Iba a dibujarle un bigote… Con la cara de niño bueno que tiene, que parece un Shin Chan treintañero, con … Sigue leyendo

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Inspirado por Toño, un post recopilatorio de las frases que molaría utilizar en la demo de Project Milo, si tenemos … Sigue leyendo



Tal y como hicimos ayer, en esta entrada vamos a ir publicando poquito a poco todos los vídeos de la conferencia de Sony en el E3 2009. God of War 3 - Yo me he quedado con la fecha sobre todo: marzo de 2010. La tercera parte será más violenta y sangrienta que ninguna otra. Must see, en serio

Glen Schofield, ese gran tipo capaz de hacer pesas con una mano y con la otra realizar correcciones a un proyecto tan exitoso como Dead Space, se sincera con nosotros y nos cuenta lo mucho que le pone el E3 2009. Y no, las babes no tienen nada que ver. O eso dice.
Estoy muy excitado con el E3 de este año. Me alegra que volvamos a los grandes shows del pasado. Para mi el E3 es una fiesta de la Industria del Videojuego y proporciona a todo el mundo un lugar en el que encontrarse. Para EA y mi estudio Visceral Games este será un gran show. Tenemos fantásticos juegos que salen en breve y el año que viene será un gran año para el consumidor.Tras el salto, el texto original de Glen en inglés. (más…)No me odiéis por ser perfecto Visceral Games tendrá dos grandes juegos este año: Dead Space: Extraction y Dante's Inferno. Ambos se están desarrollando muy bien y tendrán una gran presencia en nuestro stand y en el E3 en general. Extraction se ha creado exclusivamente para la Wii pero tendrá todas las mecánicas - y muchas más - del Dead Space original. Es una precuela y tiene lugar alrededor de dos semanas antes de que Isaac llegara a la infectada Ishimura. Luce y se juega espectacular, tenemos grandes esperanzas puestas en este juego. Dante's Inferno es todo - y aún más - de lo que el tráiler promete. Es un viaje al Infierno como nunca antes has experimentado en un videojuego. Respeta la historia original pero, por supuesto, se ha adaptado para ser un gran juego de Acción/aventura. Será un gran éxito. Estamos muy excitados también con este juego. (Nota del traductor: Que alguien revise las botellas de agua de la oficina de Visceral Games porque creo que al waterboy se le ha caído un paquete de viagra en cada una de ellas) Concluyendo, estoy muy excitado por el E3 de este año. El año pasado fue genial porque lanzamos Dead Space y ahora seguimos con la calidad con Dead Space: Extraction y Dante's Inferno. Visceral Games está en un gran momento y seguiremos proporcionando juegos de gran calidad y capaces de ganar premios a los jugadores de todo el mundo.

Lo ha vuelto a hacer. El rey, David J&B acaba de publicar una entrada en su blog que me voy a limitar a traducir para no meterme en jaleos.
Para toda la gente que piensa que todo el rato es ra-ra-ra con la PS3, aquí os dejo una cosita: QUE LE FOLLEN A LA HIJADEPUTA DE LA PS3 Al menos al kit de desarrollo :) Mirad esta mierda:Te queremos David. Te queremos. Sony tendría que pagar por tenerte en serio. (más…)¡Maldición! Hoy he roto el sexto puto puerto USB que conecta el mando con el kit de desarrollo. Sé que no puedo contaros todo simplemente mostrando la foto, pero esa tapita que veis en el suelo es lo que conecta el final del cable usb en la PS3. Y son muy, muy frágiles y por alguna jodida y desconocida razón. Simplemente estaba caminando al lado y el maldito cordón del kit de desarrollo se enganchó en mi pierna y hostia. Maldito Dios Hijodeputa que ha saltado para fastidiarme el día. Según nuestra productora Angelica, ya ha enviado ocho de esas malditas cosas a reparación. Al menos no me siento mal por ser al único que le pasa. Pero de todas forma... ¡MALDITO! Y además nunca he conseguido que un kit de desarrollo de PS3 funcione con un mando sin cables (no estoy seguro de que estén diseñados para eso) - y como las cosas han ocurrido ya muy tarde los de Fedex no lo recogerán hasta mañana - Así que mi suerte se ha jodido y no podré probar el juego hasta el próximo miércoles. Pero bueno, creo que podré adelantar trabajo sobre el menú principal mañana. Joder, joder, joder

MadWorld podría resumirse como la fusión entre No More Heroes y Manhunt: Salvaje, directo y sangriento como él solo. Todo está orientado a que des rienda suelta a tus instintos más salvajes. Decapitaciones, amputaciones, todo está permitido, es más, se premia la violencia extrema, cuánto más vistosa mejor. Una apuesta tan a pecho descubierto, sin tapujos, no existía. Ni en Wii ni en ninguna otra. Y es que nadie se había atrevido a hacer algo parecido a MadWorld. Hasta que ha llegado Platinum Games, con el productor Atsushi Inaba (Steel Battalion/Tekki) al frente, para liarla parda. (más…)


Aunque no me importa sentirme solo en una isla desierta en lo que concierne a mi opinión sobre determinados juegos, … Sigue leyendo

Smell the flowers while you canSony se está permitiendo ofrecernos a través de la PlayStation Network cierto tipo de experiencias sonoras, visuales y jugables que se alejan de los cánones de la convencionalidad impuestos por el mercado. Es el caso de los cortometrajes de Shoot!, la onírica representación interactiva de Linger in Shadows o del conocido FlOw, que pudimos también disfrutar para PSP. (más…)

Artículo nostálgico y repleto de información, de esos con los que nos suele sorprender Gamasutra, sobre el final de una … Sigue leyendo



¿Recordáis el Top Five que publicamos la semana pasada sobre enfermedades clásicas del gamer? Pues hoy os traigo un ejemplo más: un chavalote que de tanto jugar al Guitar Hero acabó con el dedo anular de su dedo izquierdo hecho polvo. Cualquier otro habría tirado la toalla, se habría rendido ante la dificultad. Pero nuestro amigo no. Nada de eso. Si no puedo jugar al Guitar Hero con la guitarra de plástico, jugaré al Guitar Hero de otra forma... Y eso hizo. Se compró una batería MIDI drumKat, le enganchó un cable midi-usb para conectarla al ordenador, desarrolló un software llamado MIDI Hero que ponía a funcionar en su PC y que a su vez enviaba la señal a su 360. Y gracias a su esfuerzo y tesón consiguió tocar así de bien Through the Fire and Flames...
