No estoy seguro de que el próximo año vaya a ser un reflejo de lo que supusieron 2004 ó 2007 en la industria, pero desde luego 2015 va a ser, con toda seguridad, un curso para recordar. Tanto PS4 como Xbox One darán más que motivos para que nos hagamos con ellas si todavía no lo hemos hechos. ¿Qué hay de Wii U? Aquí van mis deseos y esperanzas. (más…)
Captain Toad: Treasure Tracker es la última perla del año para Wii U
2014 termina con un título que esperábamos para los primeros días del próximo mes. La sobremesa de Nintendo pone el broche de oro a un curso marcado por los grandes lanzamientos, donde los simio con corbata, caparazones azules, brujas de umbra y algún que otro mamporro visten sus mejores galas. Es el turno de Captain Toad: Treasure Tracker. (más…)
Ventas Japón: 3DS es la reina de la fiesta en 2014
2014 llega a su fin y nos despedimos por tanto del que será recordado como uno de los peores años de la historia del videojuego en cuanto a ventas se refiere dentro del territorio nipón, quitando, eso sí, unas cuantas excepciones que vienen de otro planeta, como Yokai Watch, Pokémon, Monster Hunter y Super Smash Bros. 3DS es la gran vencedora. (más…)
Estos son los juegos gratis de Xbox Live Gold en enero
A pesar de que queda poco más de una semana para el día 1 de enero y que comience 2015, Microsoft ha anunciado los juegos gratuitos de Xbox Live Gold para Xbox One y Xbox 360. Ojo, que empezamos 2015 con fuerza. (más…)
Charlamos con Inner Freedom Games, creadores de Twisted Future
Durante el pasado fin de semana, en Granada Gaming, tuvimos la oportunidad de entrevistar a Inner Freedom Games, creadores de un MOBA que está siendo desarrollado en la ciudad de Zaragoza. Iván no se quiso perder la oportunidad de poder entrevistar a los miembros del estudio para que nos contasen qué es Twisted Future. (más…)
Diego Díaz nos cuénta qué es Hybrid Play en Granada Gaming
Una de las apuestas que más se desmarcaron de lo convencional en Granada Gaming fue Hybrid Play. Se trata de “Un nuevo sistema de interfaz de juego” que se basa en la transformación de elementos ordinarios de un parque en un mando para controlar videojuegos en plataformas móviles. (más…)
Roswell se prepara para salvar Hyrule con este artwork
Cada vez que Roswell nos muestra una de sus nuevas creaciones, Godzi se vuelve loco. A los miembros de AKB nos ocurre lo mismo, y no es para menos. En esta ocasión os traemos un artwork dedicado a Link con una tonalidad basada en el diferente uso de los verdes. No te lo pierdas porque estamos ante su última joya de 2014. (más…)
Ya conocemos qué compañía está desarrollando Majora’s Mask 3D
Ya está confirmado, tras un Nintendo Direct inolvidable para todos aquellos amantes de la saga The Legend of Zelda y especialmente de la entrega más oscura de la franquicia del héroe de Hyrule, Majora’s Mask, se ha confirmado definitivamente la compañía que se está encargando del desarrollo del remake para 3DS. Sí, era un secreto a voces. (más…)
Sharp prepara una pantalla multiforma para… ¿Nintendo?
Hoy hemos podido conocer una información que llama la atención de todos los que somos actualmente usuarios de la portátil estereoscópica. La compañía Sharp Corporation lleva mucho tiempo fabricando pantallas en los dispositivos portátiles de Nintendo, pero, ¿qué hay si os decimos que una pantalla multiforma está en camino? (más…)
Ninja Code Studio desgrana su proyecto en Granada Gaming
Seguimos con las entrevistas, el plato principal de Granada Gaming durante el pasado fin de semana. En esta ocasión es el turno de charlar con Víctor y Blanca, responsables del estudio independiente Ninja Code Studio. Ray les deja el micro para que nos cuenten todo acerca de su título. (más…)
Entrevistamos a los finalistas de la GameJam en Granada Gaming
La primera edición de Granada Gaming cierra sus puertas por todo lo alto. Tras un fin de semana lleno de torneos, conferencias, premios, etc., es el turno de darle protagonismo a los jóvenes desarrolladores de la GameJam. En esta entrada os contamos todo acerca de este reto. ¿Quién consiguió el galardón a mejor juego? Charlamos con los finalistas. (más…)
[TGA 2014] Alucina con el gameplay de The Legend of Zelda para Wii U
Cuando parecía que todo estaba a punto de terminar la gala de los The Game Awards, Reggie ha vuelto a hacer acto de presencia para dar paso a Eiji Aonuma y Shigeru Miyamoto, quienes han mostrado nuevos detalles y jugabilidad acerca de The Legend of Zelda para Wii U. Slowmotion, Salto con una suerte de paracaídas, un mundo enorme... (más…)
Vídeo explicativo sobre menús y modos en Super Smash Bros. Wii U
Hoy es el día de lanzamiento de una de las mejores obras del año y, posiblemente, de mucho tiempo. Super Smash Bros. for Wii U se convierte en un imprescindible dentro del catálogo de la sobremesa de Nintendo y aquí os traemos un extenso vídeo para que comprobéis todo lo que nos encontraremos en la obra de Masahiro Sakurai. (más…)
¿Qué esconde Naughty Dog para los The Game Awards?
Hace unos días os contamos la lista de nominados a los The Game Awards, un evento que tendrá lugar el próximo viernes 5 de diciembre en Las Vegas y donde se escogerán los mejores títulos del año 2014 según diferentes categorías. Así pues, el director creativo de Naughty Dog ha dicho algo que salta todas las alarmas. (más…)