Bioshock 2 en PC ofrece soporte tridimensional

Según nos cuentan en Worthplaying, la versión PC de Bioshock 2 soportará el formato 3D estereoscópico de algunas tarjetas gráficas Nvidia, tanto en modo historia como en el multijugador. Así que los afortunados y acaudalados gamers que disfrutéis ya de la experiencia tridimensional vais a encontrar un título decente (no como Avatar) con el que sacar partido a la inversión. En el interior os he colgado además la lista de requisitos de la versión PC, que requiere conectarse a internet en la instalación inicial.

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Más impresiones de Star Trek Online [Impresiones]

Sé que ya están las impresiones de Jentrena, su primer vistazo en sus primeras horas, así que intentaré aportar contenido añadido, intentando explicar campos que se dejaron a medias, que tengo que volver a recuperar mi magia, y eso sólo se hace escribiendo mucho, o eso se dice siempre. Lo primero que quiero dejar claro es que no hay que ser un trekie para jugar a este juego, porque, si, está basado en Star Trek, lo dice el nombre, pero bastantes años después de cualquier historia que haya aparecido en serie o película, por lo tanto solo se deja alguna laguna, como no explicar que son los Borg por ejemplo, o alguna que otra mascota con afán reproductivo, pero nada realmente importante, ya que el resto es, al fin y al cabo, sobre naves, mundos, y cuatro cosas más que aprendes en el tutorial. (más…)

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Jugando a L4D en Left 4 Dead 2

Sabía que algo así no iba a tardar mucho tiempo en salir y no me equivocaba. Unos colegas se han currado un mod que permite jugar dos niveles de L4D con los supervivientes originales a los que se hayan gastado la pasta en Left 4 Dead 2. Permite, además, usar las armas cuerpo a cuerpo en las campañas del primer juego. El resto de niveles saldrán en las próximas semanas/meses y podéis obtener las instrucciones y archivos necesarios aquí.

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La evolución de las cinemáticas de Warcraft [Vídeo]

La serie Warcrfat siempre se ha caracterizado, entre muchísimas otras cosas, en tener unas cinemáticas de esas que te dejan con la boca abierta. No es raro que, en cualquier feria en la que Blizzard monta uno de sus stands presididos por gigantescas pantallas, decenas de personas se paren en medio del pasillo y disfruten de cada animación, de cada diseño, de cada combate, olvidándose de a dónde se dirigían o qué tenían que hacer a continuación. Tras el salto, vídeo made in IGN en el que se recorre la evolución que han sufrido las pinículas de los Warcraft.

guau eres bonita lo mas enviame no mas un abrasso llo soy lo mas tanvien escrivem no mas a romeomex_vivacr9@hotmail.com/center> (más…)

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