El pasado martes tuvo lugar la beta de Guild Wars 2 Heart Of Thorns, la próxima expansión del MMORPG sin suscripciones para PC de ArenaNet. Estuve jugando las dos horas que estuvo abierta dicha beta y os voy a contar un poco lo que me pareció. (más…)
[28 Megas] Being Her Darkest Friend, el color de tu miedo
Being Her Darkest Friend es una aventura gráfica en dos dimensiones pixelada y con una interfaz point and click. Ha sido creada recientemente para la Adventure Game Jam de este año. Sus creadores son un pequeño estudio austriaco, chronerion (Twitter, Web), autores de otra aventura gráfica y predecesora de esta, Fragments of Her. (más…)
Resident Evil Zero también será remasterizado
Así como el tema de los retrasos, parece que el de las remasterizaciones es de nunca acabar. Capcom obtuvo tan buenos resultados con la remasterización del primer Resident Evil que ha decidido realizar el mismo tratamiento a su precuela, Resident Evil Zero. (más…)
El nuevo Need for Speed vuelve a las carreras urbanas y se ve así
Se acerca el E3 y las ganas por mostrar algunos de los anuncios que nos dejarán con la boca abierta durante los días dedicados a las conferencias llevan a las compañías a mostrar muchos de estos antes de tiempo. Jugada estretégica, mera cuestión de marketing… La cuestión es que ya conocemos el nuevo Need for Speed y aquí lo tenemos en un teaser. (más…)
[AKB TV] NOT A HERO
Sin que nadie lo viera venir OlliOlli se plantó en 2014 en Vita y se convirtió en el mejor juego de skate de cuantos hayamos visto en los últimos años. Resultó ser solo uno más de los muchos aciertos que achacarle a Devolver Digital y su saber juzgar las buenas ideas, pero fue la presentación ideal para los ingleses de Roll7. (más…)
Rebel Galaxy, el sandbox espacial de los creadores de Torchlight
Tras el buen montón de millones de dólares que Star Citizen recaudó en su campaña de financiación y sigue recaudando en su fase beta mediante la venta de naves, así como la buena aceptación y comunidad que está consiguiendo Elite: Dangerous nos queda más que claro que el género de la simulación espacial vuelve a causar sensación. (más…)
Dimension Drive resucita en Kickstarter con más fuerza
Es de suponer que ya habéis leído sobre el drama de 2Awesome Studios (hablamos de ello aquí) y su campaña en Kickstarter para financiar Dimension Drive, su original shoot'em up de scroll vertical en el que juegas en dos campos de batalla al mismo tiempo. Pues después del batacazo han vuelto a lanzar su proyecto en Kickstarter. (más…)
Umbra no decepciona y supera el 50% de su financiación en 5 días
Os lo dije cuando hablé de él hace unos días, Umbra iba a conseguir financiarse sin ningún problema gracias al buen aspecto gráfico que ya luce en una fase tan temprana del desarrollo y a la cantidad de contenido que promete ofrecer una vez esté totalmente terminado. Esto ha quedado confirmado tras superar el 50% de la financiación en 5 días. (más…)
Et tu, CD Projekt RED?
Que a las compañías se les va la mano a la hora de dopar las demos que enseñan en las ferias para promocionar sus venideros lanzamientos es un hecho. Aunque esto parece coto privado de Ubi, otras empresas como Sony se han sumado al carro del hype para crear una demanda artificial basada en la promesa de un apartado técnico utópico. (más…)
Encuesta: ¿Qué conferencia esperas más del próximo E3?
Volvemos con una nueva encuesta para que vosotros, seguidores y seguidoras de AKB, podáis opinar sobre la actualidad de este hobby que nos une. En esta ocasión y con motivo de la inminente llegada del E3 de Los Ángeles queremos conocer cuál es la compañía de la que más expectación guardáis en esta edición. ¿Cumplirán nuestras expectativas? (más…)
Umbra es un "diablo-like" de lo más prometedor
Por muy cansados que estemos del modelo de negocio inestable que es Kickstarter, ésta no deja de ser una plataforma gracias a la cual proyectos realmente interesantes no sólo tienen lo oportunidad de financiarse, si no de darse a conocer. Desarrollos tan prometedores como Umbra de SolarFall Games que necesita 225.000 dólares para financiarse. (más…)
Impresiones con la alpha de Smite para Xbox One
El mundo de los MOBA casi siempre ha sido exclusivo de PC. LOL y Dota eran títulos que solo podías jugar si eras el poseedor de un ordenador, eso fue hasta que los responsables de Smite, Hi Rez Studios, decidieron superar esa barrera y llevar su MOBA a consolas. Más exactamente a una de ellas, es así como ahora podemos disfrutar de Smite en Xbox One. (más…)