Llegamos a la recta final del que ha sido posiblemente el año más complicado para Nintendo en la última década, no solamente por la marcha de Satoru Iwata sino también por la pésima gestión del calendario que se ha terminado estipulando en Occidente para 2015. Eso sí, los Nintendo Direct están de vuelta. (más…)
Animal Gods, un pequeño cazador para salvar a los dioses
Animal Gods es un juego en 2D desarrollado y publicado por el pequeño estudio independiente de Still Games y financiado mediante Kickstarter el año pasado, basado en la resolución de puzles en los que tu habilidad marcaran tu progreso e inspirado en un juego clásico como es Zelda y uno más nuevo como es Transistor. (más…)
Entonces qué, ¿es NX híbrida o no?
Llevamos varios días rodeados de rumores acerca de la futura plataforma de Nintendo, pero no podemos hacer más que coger todo con pinzas y etiquetarlo de rumor. Dicho esto, vamos a ver cómo ha evolucionado este asunto de una semana a esta parte, porque todo pinta bastante plausible y puede que Nintendo tenga ya todo listo… (más…)
Monolith Soft. busca empleados urgentemente
Es posible que Monolith Soft. se haya convertido junto con Retro Studios en las subsidiarias más importantes de Nintendo. Las second party con mejor reputación dentro de la casa nipona han logrado mejorar su estatus tanto en la propia factoría de Tatsumi Kimishima como a nivel mundial, pues el reconocimiento gracias a sus últimos títulos es innegable. (más…)
Sorteamos 3 copias de Animal Gods para Steam
Este próximo lunes 12 de octubre llega a Steam para PC, Linux y Mac el primer juego de Still Games, financiado en Kickstarter el año pasado. Responde al nombre de Animal Gods y es un juego de aventuras inspirado en The Legend of Zelda: A Link to the Past y Transistor, ahí es nada. Para celebrar su lanzamiento sorteamos 3 copias para Steam. (más…)
Tremendo homenaje de Super Mario Maker a Dragon Ball Z
El pasado fin de semana se estrenó en todo el mundo Super Mario Maker, el título que pretende homenajear el trigésimo aniversario del lanzamiento del Super Mario Bros. original en NES, y la reacción de la comunidad ha sido masiva. Dejando de lado que ya hay más de 1 millón de niveles creados, éste es uno de los que más me han gustado. (más…)
Miyamoto desvela que Pikmin 4 está en desarrollo y casi terminado
Menuda se ha montado esta tarde en las redes sociales a raíz de la noticia publicada por Eurogamer donde Miyamoto desvelaba el pasado mes de julio que Pikmin 4 estaba a punto de finalizarse, por lo que su desarrollo queda prácticamente confirmado. A falta de que sea la propia Nintendo la que lo diga expresamente, sí, la saga continúa. (más…)
Éste es el último artículo del Club Nintendo
Hace ya meses desde que conocimos que Nintendo iba a cerrar para siempre las puertas de su servicio de membresía, el Club Nintendo. Han sido muchos años de productos, adiciones al Catálogo de Estrellas… muchas códigos canjeados y que ahora se van para dar paso a otro servicio, unificado, homogéneo, perfeccionado. Pero antes, una despedida. (más…)
Actualizada: PEGI no informará sobre los FPS
El interminable tema de los frames por segundo va a ser con seguridad la comidilla de la presente generación de consolas junto con la resolución. Es innegable que se nota, y mucho, cuando un título corre a 30 ó 60fps; al fin y al cabo es algo que los usuarios quieren saber, así que PEGI introducirá esta información a partir de ahora. (más…)
Opinión: Mi Nintendo NX de sobremesa ideal
Nintendo ha errado en algo en esta generación, todos somos conscientes de ello aunque a muchos nos cueste aceptarlo. Mientras en el sector portátil las cosas van viento en popa, en sobremesa ocurre exactamente lo contrario. De hecho, la actual es la sobremesa menos exitosa de los de Kioto, víctima del éxito de su predecesora, Wii. (más…)
Se acabó el culebrón: Project CARS, cancelado para Wii U
Uno de los juegos más prometedores de los últimos años en lo referente a los simuladores de velocidad estaba destinado a no ver la luz en la consola de sobremesa actual de Nintendo, Wii U. Las evasivas por parte de Slighty Mad Studios y eternos retrasos no hacían más que augurar un final negro para un título que nunca se hará realidad, Project CARS. (más…)
Zombi U llevará su infección a otras consolas
Ubisoft parece empecinada en recuperar el dinero perdido en su momento con Zombi U, lo que incluso llevó a la cancelación de una segunda parte del juego. Es por esto que parece casi un hecho la llegada de una versión para Xbox One y Playstation 4 llamada simplemente Zombi. (más…)
Devil's Third podría no llegar a Norte América por su calidad
El nuevo juego de Tomonobu Itagaki, Devil's Third, estuvo ausente durante un par de años tras su presentación en exclusiva para Wii U. Tanto tiempo en silencio ya hacía que todo empezase a oler a vino, y parece que Nintendo tampoco tiene mucha confianza en el proyecto, porque puede que finalmente no lo distribuyan en Norte América. (más…)
Zero Gravity AX, el falso F-Zero que nunca veremos
Poco ha durado el falso sueño de Dave Straub, quien ayer mismo abría en Kickstarter una campaña de financiación de la que decenas de medios se hicieron eco. ¿Un clon de F-Zero? Zero Gravity AX era un videojuego que necesitaba 115.000 dólares para ser cierto y ver la luz en PC, PS4, Xbox One y Wii U. Demasiadas incógnitas en el camino. (más…)