Me juego un brazo a que en Warner Bros. Interactive Entertainment alguien tiene bajo llave la lista de elementos que deben incluir todos los juegos que se deciden a editar y distribuir de un tiempo a esta parte, son demasiadas las coincidencias entre la saga Arkham de Batman, Shadows of Mordor y el juego que hoy nos ocupa, Dying Light de Techland. (más…)
Opinión: Street Fighter V y las miserias de la Industria
No se nos ocurre hipotecarnos y entrar a vivir en un piso sin ventanas ni cocina. No compramos un coche nuevo para que nos instalen las puertas y los frenos otro día. Entonces, ¿por qué seguimos comprando videojuegos rotos? (más…)
Earth Defense Force 4.1: Anime Gurls vs Giant Spiders
Me encantan los llamados juegos de nicho. Al fin y al cabo no hace tantos años que en mi entorno todos los juegos eran de nicho y ahora, sin embargo, puedes ir por la calle explicando que juegas a algo llamado Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair y... bueno, mejor no lo hagáis, alguien podría no entenderlo. (más…)
Street Fighter V, hoy no te doy mis dies
¿Cómo valorar Street Fighter V de la manera más justa y práctica posible? Intentaré hacerlo teniendo en cuenta solamente lo que tiene de salida este proyecto de juego triple A, lejos aún de ser tratado como tal. Estamos ante el retorno del mítico Street Fighter, el mayor exponente del género. (más…)
Xenoblade Chronicles X, una Joya para el catálogo de Wii U
Ponerse ante Xenoblade Chronicles X (2015, Monolith Soft) es toda una odisea. Son tantas las cosas que ofrece este juego que la facilidad con la que se puede perder el jugador supera a la mayoría de obras del género. Xenoblade Chronicles X no es un juego pensado para partidas breves, ni para no dedicarle prácticamente todo de nuestro tiempo de ocio. (más…)
Three Fourths Home, cuando la narrativa no es suficiente
Una pantalla en blanco, el título del juego y unas rayas que tapan las letras en forma de lluvia. Parece que Three Fourths Home, desarrollado por Bracket Games, va a ser lo más minimalista posible. Como si de una obra de Steve Jobs se tratase, blanca y, aparentemente, simple, utiliza pocos elementos pero los utiliza bien en materia de estética. (más…)
Punch Club: Si te mola Van Damme y naciste en los 80, JUEGA
Hace ya unos meses que se ponía a la venta Punch Club, un peculiar juego para ordenadores y dispositivos móviles que, por lo menos al que os escribe, le ha resultado una agradable sorpresa, un viaje al pasado, un golpe en el recuerdo de las mejores películas de acción con las que hemos crecido (más…)
Super Mario Kart, la llave que abrió el candado de la excelencia
Y llegamos al final. Según el orden que hemos ido siguiendo a lo largo de todos estos meses, toca analizar el primer título de la saga que inició todo allá por 1992, una obra que marcaría el inicio de algo incierto por aquel entonces, pues no seríamos conscientes de lo que iba a suponer hasta mucho después. Una consola: SNES; un juego: Super Mario Kart. (más…)
Cookie Clicker, el pionero de un estilo de videojuegos
Un ratón, un click, una mecánica simple, todo lo que necesitas para crear ya no un juego que mucha gente califica de revelación, sino un género completamente nuevo dentro del mundo de los videojuegos... ¡CON GALLETAS! ¿Es que se puede pedir algo más? (más…)
Unravel es belleza y alma sin artificios
Durante el pasado E3 de 2015 fuimos testigos de una de las muestras de falta de respeto y estupidez más profundas de los últimos tiempos en la industria del videojuego cuando cientos de jugadores insultaron e hicieron mofa de la presentación de Unravel debido a un nervioso Martin Sahlin que presentaba su retoño ante millones de personas. (más…)
Análisis Mario Kart Double Dash!! para Game Cube, el caos organizado
Siete años después del que es considerado por mucha gente como uno de los mejores juegos de la historia de Nintendo 64, Mario Kart 64, se producía casi de manera simultánea con el lanzamiento de GameCube la llegada de su sucesor en sobremesa. Eso de ver en las revistas que ahora iban a ser dos los corredores al mismo tiempo era, como poco, arriesgado. (más…)
Not A Hero brilla en un destello que se apaga rápido
En los últimos años los británicos de Roll7 han conseguido hacerse un nombre entre la escena indie y ser una de las niñas bonitas de la popular distribuidora independiente Devolver Digital, todo esto conseguido con la franquicia OlliOlli que cuenta con dos entregas de una factura brillante. Sin alejarse de su zona de confort lanzaron un poco después Not A Hero. (más…)
Análisis de Guild Wars 2 Heart of Thorns
A finales de octubre, ArenanNet puso a la venta Guild Wars 2 Heart of Thorns para PC. ¿Merece la pena? Siendo un MMO y aprovechando que ahora el juego base se puede jugar de forma gratuita, es una pregunta que por suerte puede responder casi todo el mundo simplemente jugando al título y si se queda con ganas de más o no. (más…)
Análisis de Mario & Luigi Paper Jam Bros para 3DS
Dentro de la marca Nintendo, Mario es un comodín en toda regla. Iba a escribir Joker, pero seguro que se malinterpretaba. Estamos ante una de las numerosas sagas “secundarias” de este universo. Por un lado es más de lo mismo, continuando con la saga Mario & Luigi y por otro es un paso adelante, introduciendo las características de la saga Paper. (más…)