Así podría ser un nuevo juego de Blade Runner

El colectivo Game Artists había creado un premio en el que instaba a sus miembros a recrear un escenario en 3D basado en cualquier película. La respuesta ha sido masiva en calidad y usando el Sandbox 2 World Editor. El escenario ganador ha sido el de Blade Runner que luce así de increíble... ¿Recordáis cómo era la aventura gráfica de Blade Runner? Imaginad lo que se podría hacer ahora. Se me ponen los replicantes como escarpias...

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Cómo hacer música con un disco del tamaño de 510067420 kms2 = La Tierra

Oterp es un prototipo de edición de sonido dentro de un videojuego, en el que sensores GPS te permiten manipular música a tiempo real según tu localización geográfica. Además de generar nuevos sonidos, puedes también descubrir y coleccionar nuevos sonidos mientras viajas. El objetivo de Oterp es incorporar la realidad que nos rodea a la música de videojuegos. Una manera de re-imaginar nuestros desplazamientos diarios en una sociedad cada vez más móvil.
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Exposición SnesSMW: Exposición de arte inspirado en Super Mario World

La Galería Miscelänea de Barcelona acoge una exposición de arte a cargo de GameBombing inspirada, parece ser, en Super Mario World. Como nota curiosa destacar que los autores, Ana Ibañez y Carlos Engel, no juegan a videojuegos, aunque no sé si es porque ya están quemados o porque sólo les gusta la estética de los mismos. Echade un vistazo a su página web porque la fusión de la cultura del videojuego con la estética pop da resultados tan curiosos como éstos. (más…)

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Nominación a persona non-grata del Sector: Joseph Olin

Si pensábais que nunca odiaríais una academia tanto como la de Operación Triunfo o la que asistías durante el verano para aprobar las asignaturas que os habían quedado colgadas para Septiembre, ahora tenéis una más que añadir a la lista.El señor Joseph Olin es el jefe de la Academia de las Artes y de las Ciencias Interactivas, que es el órgano que otorga los premios IAA, Interactive Achievement Awards, con los que se premia a determinados videojuegos. Hasta aquí todo correcto. Pero hay unas cuantas irregularidades, por llamarlas de alguna forma, que nos tocan nuestra moral de jugones. Por decirlo finamente. (más…)

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