Bungie trabaja contra reloj en el desarrollo de Destiny, la nueva IP que está amamantando con mamá Activision Blizzard. Desde el pasado evento de presentación de PlayStation 4 no habíamos vuelto a hablar por aquí del proyecto, pero ahora aprovecho que no habíamos compartido por aquí los wallpapers para volver a sacar Destiny. (más…)
Donkey Kong, por Ismael Álvarez
De todas las formas en las que se ha presentado Donkey Kong en sus videojuegos, nunca se ha atrevido con un look realista. Ismael Álvarez, el artista que es capaz de amar por igual a Lara Croft y a Willem Dafoe, nos regala esta personalísima interpretación del simio más carismático de los videojuegos, en la que un complemento como la corbata reivindica su papel como parte de la propia personalidad del personaje. (más…)
Enamórate de Lara Croft. Otra vez.
El maravilloso Ismael Álvarez, crack del pincel y amante de los videojuegos, ha rescatado a Lara de la tragedia en la que se ve envuelta en el último Tomb Raider y la ha retratado como se merece, en la plenitud de su belleza. Y es que por mucha sangre que tenga en la cara, Miss Croft siempre será una Diva. (más…)
Kratos y Mario como nunca los habías visto
Interpretación de Kratos y de Super Mario a cargo del artista Ismael Álvarez. Nunca me había imaginado a estos dos héroes como lo ha hecho Ismael, un crack de la ilustración que, si no conoces, puedes descubrir en su página web. Eso sí, muchos de sus trabajos son subiditos de tono, así que si aún tienes dientes de leche, casi mejor que no te pases. (más…)
Cuando el Arte de un juego me llama más que el juego en si
Con Castlevania Mirror of Fate me pasa, en menor medida, algo parecido a lo que me pasa con Darksiders: su arte me pone muy bruto pero el juego en si no me llama en absoluto. Y menos cuando veo que su productor, Dave Cox, autoproclamado señor @castlevanialos en Twitter, se ha convertido en la cara visible del estudio barcelonés de Mercury Steam para la prensa internacional. (más…)
Biblioteca AKB. The Art of Blizzard Entertainment
Millones de jugadores en todo el mundo, el MMO que más dinero ha generado en toda la historia de la industria, fans por todos los países dando palmas con las orejas cada vez que se anuncia un nuevo parche o expansión de contenido para uno de sus títulos, e incluso a Chuck Norris dando vueltas por Azeroth... ¿A los señores de Blizzard les faltaba algo? (más…)
El único Assassin's Creed al que me gustaría jugar
No me preguntes por qué pero la franquicia Assassin's Creed nunca me ha llamado la atención. El concepto en si me gusta, ojo, pero por lo que he podido ver y escuchar, la forma de implementarlo lo acaba condenando. Quizá mi toma de contacto con la saga no haya sido la mejor, pero creo sinceramente que la idea en la que se basa es demasiado ambiciosa como para llevarla a cabo con la tecnología actual. (más…)
El Arte es Hype
Qué poco - o qué mucho - nos hace falta para que nosotros, que no aprendemos, nos llenemos de hype hasta los topes. Tan solo una bonita imagen y nuestro corazón de jugón se enamorará irremediablemente de un título del que apenas habremos visto un par de trailers, como mucho. Así somos. Y así se aguanta esto. (más…)
Los niveles que nos esperan en GOW Ascension
La beta multijugador de God of War Ascension me dejó un muy buen sabor de boca y me enseñó, una vez más, que las ideas preconcebidas - en este caso, sobre el modo multijugador - no tienen ningún sentido. Uno los "pero" que le podría poner a mi experiencia de juego, además de lo caótico de los combates, es que únicamente había dos niveles disponibles para jugar. (más…)
El Arte de Morir 2
Dark Souls, uno de los juegos más recordados del 2011, está preparando su regreso. Si hace unos días en los VGA Awards se estrenaba su tráiler-presentación, ahora es el turno de una galería de arte conceptual de Dark Souls II, potencialmente uno de los juegos más grandes del año que viene. (más…)
Yo soy Street Fighter
Yo soy Street Fighter. No lo digo yo, ni Roswell, que a estas alturas estará como un niño pequeño desempaquetando todos los godies que vienen en el pack 25 Aniversario de Street Fighter que está desempaquetando estos días. Huelga decir que está como un niño con zapatos nuevos con una recreativa de Final Fight en casa.
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El Arte del GOTY 2012
Si no has jugado a Dishonored yo que tú le echaría un vistazo al análisis que Saúl preparó hace unos días. Y si aún así no te das cuenta de que estamos hablando, posiblemente, del GOTY 2012, echa un vistazo a las siguientes imágenes para darte cuenta del valor artístico alcanzado con el juego de Arkane Studios producido por Bethesda Softworks. (más…)
Here comes a new challenger...
Roswell no descansa y su creatividad le obliga a descubrir nuevas formas de beber a morro sus botellas de Jack para después ponerse a llorar mientras visualiza por millonésima vez Alien. Por fortuna, entre visionado y botella de Mr. Daniels, tiene tiempo de rediseñar algunos de sus personajes favoritos de siempre del mundo del videojuego, otra de sus debilidades. Y, claro, de diseñar posters e iconos para iMazo, pero esa es otra historia. (más…)
Homenajeando a Dead Space
Una de las franquicias más importantes del género del survival horror de los últimos años, Dead Space, recibe un homenaje de parte del Maestro Roswell en forma de ilustración con alma retro. Cuidadísima, emocionante y muy vintage. Como el propio artista. Y la hace porque sí. O para celebrar el millón de euros que EA nos ha ingresado en nuestra cuenta de las Caimán. Qué más da. (más…)