Bioshock 2 en PC ofrece soporte tridimensional

Según nos cuentan en Worthplaying, la versión PC de Bioshock 2 soportará el formato 3D estereoscópico de algunas tarjetas gráficas Nvidia, tanto en modo historia como en el multijugador. Así que los afortunados y acaudalados gamers que disfrutéis ya de la experiencia tridimensional vais a encontrar un título decente (no como Avatar) con el que sacar partido a la inversión. En el interior os he colgado además la lista de requisitos de la versión PC, que requiere conectarse a internet en la instalación inicial.

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Toma cosplay grandioso de Bioshock 2

Se nota que ya ha comenzado la campaña de promoción de la secuela del amado y odiado Bioshock. Aunque el juego se pone a la venta el próximo mes de febrero ya se comienzan a ver cositas demasiado trabajadas como para corresponder al trabajo de los fans. Como ejemplo, este espectacular cosplay de una little sister y su protector Big Daddy.

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Mazo nuevos vídeos de Bioshock 2

Bioshock 2 cosechará muchos éxitos. De hecho, en su haber ya tiene unos cuantos logros, incluyendo al único juego del mundo que consiguió que decenas de bloggers barcelonenses se levantaran a las 5 de la mañana para buscar una put$ botella en la playa más llena de botellas de güisky del planeta, la Barceloneta. A continuación, unos cuantos vídeos que enseñan mucho de uno de los títulos que más números tiene de convertirse en Primer Pelotazo Oficial 2010. Historia y personajes:

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Un cuento para los niños

En Akihabara Blues hay lectores de todo tipo, pero abundan los hamijos que tienen niños en edad de chuparse el dedo. Y permitidme un inciso en este punto. ¿No os habéis fijado en que el porcentaje de recién nacidos hembras es superior al de varones? Yo lo tengo constatadísimo, un 80 % de los recién nacidos son niñas. Según Michael Moore responde a la teoría evolutiva y es un mecanismo de auto-protección del planeta Tierra, que exterminando a los varones evitaría guerras y conflictos. Sea tu churumbel niño o niña, ni se te ocurra contarle el siguiente cuento de Bioshock 2 si no quieres dejarte la nómina en psicólogos.

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Así es el multijugador de Bioshock 2

Aunque en un principio parecía que el multiplayer de Bioshock 2 iba a tener una dirección distinta al resto de shooters del mercado (iba a explicar parte de la historia) porque, recordémoslo, Bioshock era algo más que un juego de disparos, parece ser que al final nos vamos a tener que conformar con los modos de siempre tipo Captura el Plásmido o Recuento de Splinters. Cuando Levine dijo cuando se publicó la primera parte que era mejor centrarse en crear una experiencia en solitario única, en lugar de crear un multiplayer convencional tenía toda la razón del mundo. Pena que le hayan hecho cambiar de idea... (más…)

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