El creador de sagas como Lumines, Ninety-Nine Nights, Child of Eden, Meteos, Space Channel 5, Gunpey y otras múltiples obras dentro de SEGA y Q Entertainment, Tetsuya Mizuguchi, ha dado a conocer su nuevo proyecto, el cual ha sido bautizado como 18. ¿En qué plataformas podremos catarlo? En iOS y Android. Está al caer. (más…)
Child of Eden lllega para engatusarnos
Trailer de lanzamiento de uno de mis personal favourites del panorama videojueguístico actual, Child of Eden. Pensado para Kinect, pero con compatibilidad para PlayStation Move, la obra de Tetzuya Mizuguchi se antoja como caviar arrojado a la piara de cerdos que devoramos los productos massmarket como Call of Duty o FIFA.
[TGS 2010] Mizuguchi y su Child of Eden
Ya pudimos quedarnos epilépticos con sus imágenes psicodélicas durante el E3, pero Tetsuya Mizuguchi sigue la ronda por ferias mostrando … Sigue leyendo
[E3 2010] Mizuguchi y su camisa de seda nos enseñan Child of Eden
Este vídeo lo tiene todo. Iniciamos con Jessica Chobot, seguimos con un juego distinto como la secuela de Rez, Child … Sigue leyendo
[E3 2010] Miyamoto aplaude a «Child of Eden» y lo considera el Mejor Juego del E3
Child of Eden, el título de Tetzuya Mizuguchi compatible con Kinect, Move y controladores tradicionales, se ganó mi curiosidad, la … Sigue leyendo
[E3 2010] Child of Eden, el sucesor de Rez, es la hostia en verso
Sé que soy muy poco objetivo con la obra de Tetsuya Mizuguchi porque me encantan tanto las apuestas arriesgadas como … Sigue leyendo
[E3 2010] Child of Eden, Mizuguchi al rescate de Kinect
El creador de Rez y de tantas otras maravillas viene a salvar a Kinect con la afirmación de la propia UbiSoft de que la mejor versión de Child of Eden será para el nuevo periférico de Xbox 360. En la práctica, también saldrá para PlayStation 3 y aún me extraña y todo que no lo haga también para Wii.