Interesante movimiento de THQ al elegir a Crytek (archiconocida por el desarrollo de la saga Crysis) como desarrolladora de la segunda parte de su apuesta por los FPS. El primer título era un videojuego fresco y con una historia interesante, pero en un año plagado de shooters quizás no tuvo el éxito merecido. “Elegir a Crytek para el desarrollo del nuevo Homefront confirma nuestra estrategia de trabajar siempre con los mejores talentos de la industria", ha declarado Danny Bilson, vicepresidente ejecutivo de Juegos Core en THQ.
¿EA contra el mundo? O cómo ganarse amigos de esos que nadie quiere
De todos es sabido el poder que tiene esta marca en el sector donde se prodiga a extender su sombra, más allá del limite sin establecer que separa la más grande entre las existentes y la marca del monopolio que todo mueve a su antojo. Una infraestructura sin igual alrededor del planeta capaz de producir, editar, distribuir, publicitar y no sé cuantos verbos mas puede llegar a realizar EA. (más…)
Como el Crysis 2 es mío, me lo llevo
Así de sencillo. Como si del Scattergories se tratara pero ni tan siquiera con la escusa de aceptar barco como animal acuático. Hace poco EA creó su propia plataforma de juegos en descarga digital para PC llamada Origin donde pretende forrarse a costa de vender juegos digitales al mismo precio que en edición física, bienvenidos al circo y suerte. Justa e ilícita se puede entender esta maniobra comercial, pero ojo al siguiente movimiento que han realizado porque pueden estar tirando piedras sobre su propio tejado, o no.
[E3 2011] Kingdoms vuelve a aparecer bajo el nombre de Ryse
No sabemos nada de este enigmático título de Crytek desde que en el E3 del año pasado nos enseñaran un teaser que bien podía haber sido un anuncio de Spartacus: Sangre y Arena. Este vez nos lo han vuelto a enseñar bajo el nombre de Ryse en un tráiler que aclara varias cosas pero sigue dejando dudas. (más…)
Crytek a la sopa boba
Leo hoy, no sin algo de estupor, en varios medios online, como el señor Tiago Sousa, responsable de tecnología en Crytek demanda una mayor necesidad de memoria para las consolas de sobremesa de próxima generación en una entrevista a Eurogamer, ya que según su opinión, las consolas de la actual generación tienen una cantidad baja para sus necesidades a la hora de desarrollar juegos con mejores gráficos y consideran que han alcanzado su techo gráfico. (más…)
¿Crysis 2? ¿Quién eres? ¿Y tú cuántos motores vendes? [Trailer de lanzamiento]
Parafraseando a ese gran RRPP del mundo del fútbol me muestro muy escéptico con Crysis 2. Y lo hago porque a mi el trailer de lanzamiento me ha parecido muy poco inspirado, resultadista y poco arriesgado. Muy poco inspirado porque no enseña nada que no hayamos visto millones de veces y encima tiene el mal gusto de usar como BSO una versión rap de New York, New York que carece de cualquier reminiscencia del inolvidable original. Resultadista porque intenta - sin conseguirlo en mi caso - buscar el piropo fácil con efectos a tutiplén. Y poco arriesgado porque me juego los pelos del culo que de la versión de PS3 no sale nada en ese trailer. Vamos, que no entiendo qué es lo que algunos están viendo en él.
En consolas hay menos Crysis
Crysis 2 en consola es menos Crysis... 2. Esa es la sensación que me deja el siguiente vídeo del juego de Crytek en PlayStation 3. No pinta mal, claro, pero está muy lejos de dejarme con la boca abierta a nivel visual. Para eso me parece que tendremos que mirar a otro lado. Oh wait...