Esta semana ha sido una tumultuosa y llena de anuncios en este evento de Gamescom 2024. Lo mejor de todo es que no sólo han sido de carácter internacional, sino que hay algunos patrios y viejos conocidos como The Game Kitchen que nos han dado la sorpresa. (más…)
El corazón de Rime sigue latiendo en su nuevo tráiler
Rime, visto por última vez en una serie de entrevistas que Raúl Rubio y Luz Sancho concedieron en agosto del 2014, ha sido, por desgracia, noticia por aspectos ajenos al videojuego o por lo menos de forma estricta, pero parece que Tequila Works ya ve la luz al final del túnel. (más…)
Crónica del primer día de Gamelab 2016: Peter Moore, John Romero...
Hace varios meses que alguien tuvo la feliz idea de alentarme a escribir, esto me ha llevado a varios sitios que no sabía si algún día vería, a conocer gente que creía que habitaba en dimensiones paralelas y hoy esa feliz idea que alguien tuvo, me ha llevado a otro sitio, a mi primer Gamelab. (más…)
Pantumaca BCN se estrena en Steam con Annie Amber
A estas alturas ya son pocos los que dudan de la realidad virtual y creo que podemos descartar que se trate de algo como fueron los televisores 3d o los controles por movimiento en su momento y a los que aun se muestran desconfiados les invito a que se fijen en interesantes propuestas como Annie Amber del español Carlos Coronado. (más…)
Sobre Extra Life, Episodio 16: No todos los devs comen pizza
Han sido varios meses de seguimiento de este documental, 15 capítulos y bastante tiempo invertido en verlos, investigar e intentar escribir algo interesante sobre ellos, así que aquí vamos con el último capítulo de la primera temporada de Extra Life. (más…)
Charlamos con Conrad Roset sobre Gris, su primer videojuego
Hace varios días tuvimos la oportunidad de charlar con uno de los ilustradores más conocidos del país, Conrad Roset. En uno de los capítulos de Extra Life se destapó que estaba involucrado en el desarrollo de un videojuego así que decidí llamar a su puerta para charlar sobre su proyecto, Gris. (más…)
Sobre Extra Life, Episodio 15: Play and Tester
Comienza el capítulo 15 de Extra Life y parte del equipo se va de viaje a Madrid. Out, Fukuy y Sonia Lamela (de Grupo Planeta) llaman a la puerta de Sony España en busca de financiación para el proyecto. Parece que todo apunta que va a ser Sony la que se lleve este caramelo al bolsillo: For the Players. (más…)
Sobre Extra Life, Episodio 14 Banda Sonora Original
Comienza el capítulo de Extra Life, no suena ni una sola palabra, solo el sonido de un coche en marcha y una música que hace que toda la situación cobre aun más sentido, a 11 días de llegar a marzo toca hablar de música. (más…)
Randal's Monday aterriza por sorpresa en PS4
De un día para otro y sin previo aviso los alicantinos de Nexus Game Studio nos dan la sorpresa y anuncian que mañana mismo el 17 de febrero su obra Randal’s Monday se publicará en la PlayStation Store europea entre la vorágine de lanzamientos de este mes. (más…)
Sobre Extra Life Episodio 13: Work in Progress
Pocas semanas restan para llegar a marzo el mes en que el equipo de Extra Life debe publicar y mostrar el prototipo de se obra y tras 12 capítulos llenos de entrevistas y viajes no pueden evitar los obligatorios capítulos encerrados en el estudio trabajando. (más…)
Sobre Extra Life, Episodio 12: ¿Cómo lo haría un niño?
Tras un capítulo bastante movidito lleno de reuniones, cifras y con cada vez menos arena en el reloj el equipo de Extra Life debe cerrar varios frentes para poder llegar a tener un prototipo cuanto antes, pese a eso nos encontramos un episodio bastante corto en contenido. (más…)
Crítica del capítulo 11 de Extra Life: Prototipo y Dinero
Van ya unas cuantas semanas desde que decidí hacer el seguimiento del proyecto Extra Life, empece a mirar el proyecto con mucho interés, esperando encontrar algo similar a Indie Game the movie pero la cosa no va por ahí. (más…)
Sobre Extra Life, Episodio 9: Los personajes
Tras un episodio de Extra Life en que nos presentaron todos los integrantes del equipo hasta el momento y en el que marcaron unos objetivos para dentro de dos semanas hoy Out y Fukuy presentan uno de los aspectos más polémicos del sector audiovisual, el doblaje. (más…)
Análisis de Red Goddess para PC
Si existe un género al que se le hayan dado mil y una vueltas en nuestro medio ese es el de los plataformas 2D. Esto es algo que los españoles Yanim Studio estoy seguro que tuvieron en cuenta; es muy difícil reinventar la rueda y pese a que Red Goddess no lo hace, en líneas generales cumple con una obra que intenta atraer a los seguidores del género. (más…)