Se ha montado algo de polémica en torno a Sekiro, el nuevo juego de From Software, a raíz de un artículo publicado en Forbes (podéis leerlo aquí), en el que Dave Thier argumenta que Sekiro necesita añadir un modo fácil. (más…)
Se pasa Doom en máxima dificultad y sin morir
En esta vida hay gente que es una crack en todo, y en el nuevo Doom no iba a ser menos, con un jugador que ha conseguido pasarse el juego en máxima dificultad sin morir ni una sola vez y en un tiempo, digamos, irrisorio. (más…)
Reflexión: Cuando La Máquina busca tu satisfacción
Hay videojuegos que viven de tu sufrimiento, de ser tu Dominatrix. Abu Simbel Profanation, Ikaruga o la franquicia Dark Souls son ejemplos de títulos que apelan (¿apelaban?) a la dificultad o, directamente, a la frustración, para permanecer en la psique de la comunidad de jugadores y ganarse así un lugar en el imaginario. Y lo consiguen. (más…)