Aun recuerdo las sensaciones que tuve cuando me enfrenté a mi primer Souls, esa mezcla de desesperación, reto y exigencia constante. Lies of P coge esa base, la mezcla y nos da más de lo mismo, pero de un modo diferente. (más…)
Armored Core VI Fires Of Rubicon y ya estaría todo.
Está el panorama de los videojuegos totalmente loco. Entre noticias de rechazos de compras y demás guerras consoleras llega Bandai Namco y lanza un tweet cuando nadie lo espera y muestra un gameplay de ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON. El nuevo juego desarrollado por la todopoderosos From Software. Casi nada. (más…)
Candidato a GOTY 2022: Elden Ring
Desde mi punto de vista el premio se decidió comenzando el año y el merecedor del reconocimiento como GOTY 2022 se llama Elden Ring. El título de FromSoftware lo tiene todo y además supo adaptar el género souls a un mundo abierto, sin perder su esencia. (más…)
Elden Ring ya tiene su guía de camino
Elden Ring ya tiene su guía de camino. O mejor dicho, tiene sus guías de camino. Un juego tan mastodóntico como el de FromSoftware, si daba el paso, estaba claro que iba a tener una guía de tamaño gigantesco. Future Press, la editora, ha tomado la salomónica decisión de dividirla en dos volúmenes. (más…)
Elden Ring, impresiones de algo muy ilusionante
Nos asomamos por primera vez al vasto mundo de Elden Ring. Hemos montado a caballo, hemos explorado hasta donde alcanza la vista y hemos hecho frente a temibles criaturas.
(más…)Elden Ring, un souls de mundo abierto
No soy seguidor de las obras de From Software y he pasado por algo gran parte de la información de su nuevo juego, Elden Ring. Solo por curiosidad decidí darle una mirada a su nuevo adelanto y siento que algo me ha atrapado. (más…)
Sekiro: Shadows Die Twice - La fluidez del acero
Muchas y muchos ya conocerán y habrán jugado a Sekiro: Shadows Die Twice -y, en mayor o menor medida, podido o no pasar del primer jefe-. No es de extrañar, puesto que el juego ya tiene dos años y generó un buen revuelo con su publicación. (más…)
Demon's Souls, Contigo empezó todo
El generó del rol de acción en tercera persona tiene como estandarte la saga Souls y, en concreto, a su desarrolladora From Software como la máxima exponencial del género. La lanzadera que dio impulso a toda una legión de juegos de este perfil vuelve 10 años y dos generaciones después. Demon´s Souls te vuelve a invitar a morir. (más…)
Guía de tendencias en Demon's Souls: Todo lo que necesitas saber
Demon's Souls es uno de los grandes títulos de lanzamiento para PS5. Un clásico que regresa más de diez años después y que mantiene intacta una mecánica que siempre ha dado muchos quebraderos de cabeza a los jugadores: las tendencias. (más…)
Opinión: Cuando la Nostalgia se viste de Triple A
Cada jugador tiene sus gustos. Cada unx tiene su propio criterio a la hora de juzgar a juegos y máquinas. Solo hay que ver a la nueva generación de consolas. (más…)
Candidato a GOTY2019: Sekiro: Shadows Die Twice
FromSoftware da un golpe sobre la mesa con cada entrega que saca dirigida por el ya legendario Hidetaka Miyazaki. Tras las sobresalientes entregas que fueron Dark Souls, Dark Souls 3 y Bloodborne en el estudio afincado en Tokio no se han quedado tranquilos, y han firmado un espectacular Sekiro: Shadows Die Twice. (más…)
Impresiones: Blasphemous y lo mucho que promete su demo
Blasphemous es uno de esos títulos que se convierten en amor a primera vista para muchos usuarios desde el preciso instante de su anuncio. La espera ha sido larga y ahora lo tenemos a la vuelta de la esquina. De hecho, ya lo hemos probado y las sensaciones no han podido ser mejores.
(más…)Análisis de Remnant: From the Ashes, un sorprendente RPG cooperativo
Gunfire Games se atreve con todo; después de Darksiders, ahora nos presenta Remnant: From the Ashes, una suerte de RPG cooperativo reminiscente de Dark Souls con mecánicas de supervivencia y un sinfín de demonios por derrotar. (más…)
Opinión: a Sekiro no le perjudicaría un modo fácil
Se ha montado algo de polémica en torno a Sekiro, el nuevo juego de From Software, a raíz de un artículo publicado en Forbes (podéis leerlo aquí), en el que Dave Thier argumenta que Sekiro necesita añadir un modo fácil. (más…)