Ahora que Microsoft se ha vuelto mainstream y ya no incorporará en Xbox One avances tan importantes para la Industria como la obligación de conectarte a Internet cada 24 horas, se ha destapado la Caja de Pandora. (más…)
[E3 2013] El DRM online de Xbox One necesita unos pocos Kilobytes
Si ya estabas de los nervios pensando cómo convencer a tus padres/pareja para instalar Internet en el piso de la playa para poder jugar con Xbox One durante las vacaciones de verano, que sepas que no va a ser necesario. Phil Spencer, de Microsoft Game Studios, ha afirmado que Xbox One requerirá "kilobytes, no megabytes" para autentificarse online y superar así el control de conexión obligatoria cada 24 horas. (más…)
El DRM de Game Dev Tycoon es brillante
Nunca he estado de acuerdo con eso de que la piratería no es mala porque sirve para que los juegos se den a conocer y bla bla bla. No soporto los discursos de los que van corriendo a casa a descargarse el último juego filtrado para "probarlo" durante horas y horas y, tras aburrirse, pasar al siguiente. Por eso me parto con lo que la gente de Game Dev Tycoon ha montado para liársela a los piratas de turno. (más…)
SimCity realmente no necesita conexión online. Esto huele a chamusquina.
SimCity realmente no necesita online. Eso es lo que afirman tanto un insider del desarrollo, contacto de RPS, como esa eminencia del mundo indie conocida como Notch, creador del fenómeno de masas Minecraft. (más…)
¿Quién quiere una Xbox 720 conectada siempre a Internet?
"DRM" o "Activación obligatoria de producto" es lo que me sugiere el artículo del día: Edge confirmando que Xbox 720 necesitará estar conectada a Internet para funcionar. Mientras que a alguno le pueda sonar a anécdota, yo estoy a la espera de que alguien me comente alguna ventaja para el usuario que esto supone. Porque yo no veo ninguna, y sí muchas molestias. (más…)
Problemas con el Anno
Ubisoft vuelve a crear la controversia con su maravilloso sistema DRM implementado en sus juegos de PC. En esta ocasión el afectado es el juego ANNO 2070 y es que, tras ser instalado 3 veces (máximo permitido por el DRM) o tras cambiar la tarjeta gráfica deja de funcionar. El fallo ha sido descubierto por un site especializado en comparativas de hardware llamado Guru3D que ha dicho que probablemente no volverá a utilizar ningún título de esta compañía para realizar sus pruebas. (más…)
¿En contra del DRM de Ubisoft en From Dust?, Steam y Ubisoft te devuelven el dinero
Así como lo has leído. Todo viene por la movida del dispositivo anti-pirateria DRM de Ubisoft en el juego From Dust de Steam. El cual te obliga a disponer de una conexión de Internet permanentemente durante el juego para que este pueda funcionar. Después del corte te lo cuento mejor.
Se masca la tragedia… O una oportunidad para rectificar [Sobre el DRM de UbiSoft]
Actualización: UbiSoft ha comunicado que el problema con los servidores se debe a un "Ataque" y que el "95% de los jugadores no se vio afectado por el mismo".