Ayer comenzó la fase alfa de Nioh, un nuevo título inspirado claramente en Dark Souls que, en esta ocasión, está siendo desarrollado, ni más ni menos, que por el Team Ninja, unos chavales que, de dificultad, entienden bastante. (más…)

Ayer comenzó la fase alfa de Nioh, un nuevo título inspirado claramente en Dark Souls que, en esta ocasión, está siendo desarrollado, ni más ni menos, que por el Team Ninja, unos chavales que, de dificultad, entienden bastante. (más…)

Apenas conocía algo sobre el proyecto pero todo el mundo me hablaba de él. ¿Has visto “Extra Life”? ¡Debes de verlo! Y ante la pregunta sobre de qué iba, me respondían que trataba de un documental sobre el desarrollo de un videojuego. Me puse manos a la obra y aproveché que había terminado la primera temporada para descubrir lo ameno que pueden llegar a hacer dos anfitriones como son Fukuy y Outconsumer. (más…)

Gravity (Alfonso Cuarón, 2013) abre con un intenso plano secuencia de aproximadamente quince minutos de duración. El realizador mexicano es uno de los realizadores del Hollywood más mainstream que mejor entiende el concepto de plano secuencia como ya demostró con su espectacular Hijos de los hombres (Alfonso Cuarón, 2006). (más…)

Habitualmente se dice eso de que todo esfuerzo trae consigo su recompensa, pero indiferentemente del premio material que pueda haber al lograr un objetivo, siempre existe esa recompensa inherente que es la satisfacción personal de haber conseguido lo que pretendías. (más…)


Faltan menos de 15 días para que se ponga a la venta The Banner Saga 2 en PC. He tenido ocasión de jugar a la preview del juego y como os podéis imaginar, me ha encantado, tanto como el primero. Esta parte que he podido probar calculo que contiene aproximadamente la mitad del juego, aunque hasta que tenga la versión final, no puedo asegurarlo. (más…)

En octubre del año pasado los buenos de id Software nos dejaron probar lo que sería Doom 4 (ahora renombrado Doom a secas dado el tiempo que ha pasado entre los títulos de la saga) a través de una pequeña beta cerrada con un solo escenario. (más…)

Quantum Break es uno de los lanzamiento más esperados del año. Mientras los jugadores esperáis su llegada a PC y Xbox One y nuestro análisis, que saldrá dentro de muy poco, os traemos un gameplay exclusivo del juego (más…)


El pasado 1 de marzo asistimos invitados a la Playroom de Sony en Madrid donde probamos Ratchet & Clank, el próximo gran exclusivo de PlayStation 4. James Stevenson, Community Lead de Insomniac Games nos presentó allí el que puede ser uno de los grandes tapados de este año 2016. (más…)

Seguramente no nos pille por sorpresa decir que Super Smash Bros. for Wii U y su vertiente para Nintendo 3DS son posiblemente uno de los mejores proyectos que ha lanzado al mercado Nintendo en los últimos años. Desde Melee (GCN, 2001) no habíamos visto un título tan extenso en contenido y cantidad de horas por delante. (más…)

The Division es un rara avis en el catálogo de los últimos años de UbiSoft. Rodeado como muchas otros de toneladas de hype - y downgrade gráfico -, en cuanto se ha dejado jugar por la comunidad de jugadores el escepticismo ha dejado paso a una grata sorpresa. (más…)

No tenía las esperanza muy altas con Sébastien Loeb Rally EVO, el último juego de Milestone, especialmente tras probar la demo de PS4. La de PC arregló un poco las cosas, con un tramo distinto, pero tampoco demasiado. ¿Y qué tal el juego completo? Me ha encantado, ha resultado una sorpresa muy agradable para mi. (más…)

Con curiosidad me puse a descargar The Deadly Tower of Monsters, uno de esos juegos que no te suenan de nada hasta que no te los plantan delante de la cara y lo flipas con su premisa... al menos de primeras. (más…)
