Hace unos días que salió a la venta Ghost of a Tale en formato Early Access, sí, ese por el que pagamos por un proyecto que es jugable, pero que aún no está terminado y que, en este caso, tiene mucho potencial. (más…)

Hace unos días que salió a la venta Ghost of a Tale en formato Early Access, sí, ese por el que pagamos por un proyecto que es jugable, pero que aún no está terminado y que, en este caso, tiene mucho potencial. (más…)

Aunque suene a topicazo, lo que viene a continuación es simplemente mi opinión. O, reduciéndolo, mis sensaciones sobre el regreso de Doom, un juego con el que empecé con mal pie. Que conste que no tenía ninguna expectativa, creo que la mejor forma para enfrentarse a una obra es no saber nada de ella. O al menos, saber lo mínimo. (más…)

Soy fan de Blizzard, sobre todo del cuidado y mimo que ponen en cada uno de sus juegos. Warcraft 2 me abrió la boca y desde entonces la tengo abierta. Son ya años de tragar muchas moscas, y de alucinar con cada nuevo juego que esta gente lanza, aunque reconozco que muchas veces desde la barrera. (más…)

Apenas conocía algo sobre el proyecto pero todo el mundo me hablaba de él. ¿Has visto “Extra Life”? ¡Debes de verlo! Y ante la pregunta sobre de qué iba, me respondían que trataba de un documental sobre el desarrollo de un videojuego. Me puse manos a la obra y aproveché que había terminado la primera temporada para descubrir lo ameno que pueden llegar a hacer dos anfitriones como son Fukuy y Outconsumer. (más…)

Gravity (Alfonso Cuarón, 2013) abre con un intenso plano secuencia de aproximadamente quince minutos de duración. El realizador mexicano es uno de los realizadores del Hollywood más mainstream que mejor entiende el concepto de plano secuencia como ya demostró con su espectacular Hijos de los hombres (Alfonso Cuarón, 2006). (más…)

En octubre del año pasado los buenos de id Software nos dejaron probar lo que sería Doom 4 (ahora renombrado Doom a secas dado el tiempo que ha pasado entre los títulos de la saga) a través de una pequeña beta cerrada con un solo escenario. (más…)

La confirmación de Cloud como personaje jugable en Super Smash Bros. for Wii U y su vertiente portátil en 3DS fue la gota que colmó el vaso para todos aquellos que se levantaron de la silla durante el pasado E3 de Los Ángeles. Ahora, tras haberlo exprimido en su versión doméstica, puedo decir que cualquier fan puede comprarlo muy tranquilo. (más…)

Seguramente no nos pille por sorpresa decir que Super Smash Bros. for Wii U y su vertiente para Nintendo 3DS son posiblemente uno de los mejores proyectos que ha lanzado al mercado Nintendo en los últimos años. Desde Melee (GCN, 2001) no habíamos visto un título tan extenso en contenido y cantidad de horas por delante. (más…)

The Division es un rara avis en el catálogo de los últimos años de UbiSoft. Rodeado como muchas otros de toneladas de hype - y downgrade gráfico -, en cuanto se ha dejado jugar por la comunidad de jugadores el escepticismo ha dejado paso a una grata sorpresa. (más…)

Con curiosidad me puse a descargar The Deadly Tower of Monsters, uno de esos juegos que no te suenan de nada hasta que no te los plantan delante de la cara y lo flipas con su premisa... al menos de primeras. (más…)

Yo, como tantos otros chavales, quería estudiar informática para hacer videojuegos. Entre prácticas, exámenes y hacer novillos para escaparme a Ibiza a sobrevivir como Gogó en macrodiscotecas - dramatización -, mis sueños se adormecieron debido a que, además de matar marcianos, mi otra gran afición es leer y, por extensión, escribir. (más…)

Este 2015 en el mundo de los videojuegos ya está dando sus últimos coletazos de vida y muy pronto será el momento de que todos proclamemos cuales son los mejores juegos que nos ha dejado este gran año. Los GOTY de cada uno serán muchos y muy diversos y yo vengo a hablaros de uno de los míos, Gremlins, Inc. (más…)

Los juegos del género Musou - enfrentarse a saco contra cientos de personajes en pantalla - me llaman 0. Cada juego del género que llega a AKB lo veo pasar con alivio por no haber de encargarme de él. Pero la fusión del imaginario de Dragon Quest con la acción trepidante de este género tan especialito captaron mi atención. (más…)

Recientemente se anunció que Ubisoft se traía entre manos una nueva entrega de Far Cry y que en esta ocasión se nos trasladará al pasado, a una época donde el hombre debía combatir a la naturaleza y ganarle cada palmo. El trailer, muy escueto en información acerca del lore nos muestra a un grupo de cazadores persiguiendo a un gigantesco Mamut. (más…)
