Soy muy fan de los Cozy Games. Videojuegos sin prisas, sin niveles de dificultad imposibles, con un foco en transmitir paz y tranquilidad. Outbound es el último juego del género que he podido jugar, y me está gustando mucho. (más…)

Soy muy fan de los Cozy Games. Videojuegos sin prisas, sin niveles de dificultad imposibles, con un foco en transmitir paz y tranquilidad. Outbound es el último juego del género que he podido jugar, y me está gustando mucho. (más…)

Gracias a PlayStation España estoy pudiendo jugar a Saros (Housemarque, 2026), el nuevo bullet hell sci-fi con fuerte narrativa en el espacio de los creadores de Returnal (Housemarque, 2021). (más…)

Desde el momento que vi Crimson Desert en un trailer hace años ya sabía lo que me iba a encontrar. Llevaré unos casi 10 años entrando y saliendo de Black Desert y, conociendo la obra de Pearl Abyss, sabía que podían lograr cualquier cosa que se planteara, por muy loca que pareciese. (más…)


Cómo la reventó Vampire Survivors (Poncle, 2023). Qué juegazo y qué merecido su GOTY del año por delante de Elden Ring y God of War: Ragnarok. Su propuesta jugable es una locura, y su gran cantidad de DLCs dejan claro que el potencial es infinito. (más…)

Después del fantástico Ninja Gaiden Ragebound, que también tiene a DotEmu detrás, los ninjas vuelven a estar de enhorabuena. Ese gremio de asesinos a sueldo, que en los videojuegos, curiosamente, siempre, o casi siempre, se retratan como salvadores del mundo, está siendo especialmente bien tratado en este 2025. (más…)

Mientras algunes suertudes se han escapado a la Gamescom, yo me tengo que contentar con saciar mi sed de videojuegos dándole al backlog. (más…)

12 años después de su lanzamiento y 11 años después de que Juantxi lo analizara para AKB, me he pasado el modo historia de GTA V. No sé por qué he tardado tanto, la verdad, porque la experiencia ha sido tremendamente satisfactoria. (más…)

Es bastante habitual encontrarse con juegos que utilizan la combinación de géneros para definir su identidad, aunque el resultado final no siempre es la suma del atractivo de cada una de sus partes. (más…)

No había jugado a ningún Dragon Quest clásico. Teniendo los nuevos, que aparecen con relativa frecuencia, ni se me pasaba por la cabeza enfrentarme a esa cuesta arriba que suele ser el intentar darle a un videojuego con bastantes años a la espalda. (más…)

Qué bueno que es Neon White (Angel White, 2022). Recuerdo conversaciones con algunos colegas y la impotencia que sentía al ver que no les picaba la curiosidad por mucho que se lo vendiera, y todo por la forma de presentar los poderes. (más…)

Jugar a TMNT: Splintered Fate produce unas sensaciones muy extrañas. Malas no, extrañas. Y es que las Tortugas Ninja protagonizan un videojuego con alma arcade, muy sencillo de controlar, que permite el multijugador con 4 jugadores. Esto hace que me recuerde a la mítica recreativa de Konami. (más…)


Gracias a Plaion he podido jugar a algo más de 10 horas a Final Fantasy VII Rebirth y tengo que decir que me está encantando. De momento, pocas pegas le puedo poner, como sí que le puse al Remake. (más…)
