No sé si es fruto de alguien que vio negocio seguro o de una tarde de cervezas entre colegas pero IndieCouch nace con una sola premisa: ofrecer alojamiento de bajo coste en lugares y fechas de festivales o eventos del sector para Indies, developers o amigos. Como el couchsurfing pero para eventos de videojuegos. (más…)
Thomas Brush repasa la evolución de Pinstripe
La decimoséptima actualización de Pinstripe es una excusa tan buena como cualquiera otra para dedicarle unas líneas a este fantástico proyecto que está siendo desarrollado en solitario por Thomas Brush. En la última entrada publicada por Brush repasa la evolución de su nueva obra desde el momento de su creación hasta el día de hoy. (más…)
A Place for the Unwilling ya busca financiación en Kickstarter
Hace un par de meses los chicos de Alpixel Games anunciaban que estaban trabajando en un nuevo y prometedor proyecto, A Place for the Unwilling, hoy por fin se estrena su campaña de Kickstarter en la que el estudio madrileño se lanza a la aventura de la financiación colectiva con la ayuda de MadeInSpain Games. (más…)
El renacer de Kickstarter: 46,2 millones de dólares en 2015
Hace exactamente un año se hablaba de que Kickstarter estaba de capa caída y que este modelo de financiación de proyectos, no solamente videojuegos, podía haber sido más bien una moda pasajera que, como otras tantas, se despediría por la puerta de atrás. Personalmente es algo que me gusta, y me alegro que en 2015 las cosas hayan cambiado. (más…)
Yacht Club Games ya piensa en Shovel Knight 2
Para mí, Shovel Knight es uno de los tres mejores juegos de plataformas en dos dimensiones de la década. Me encanta el género y consumo muchos títulos a lo largo del año, pero como la obra de Yacht Club Games, su título debut, pocas cosas he visto. Su Kickstarter prometió varias expansiones y ya tenemos una, pero hay más en camino. (más…)
Los creadores de Dropsy presentan Douglas Circumstance
Shooter en 2D con plataformeo y diseñado en pixel art quizás no sea la mejor carta de presentación para una nueva IP actualmente dado que de todos esos elementos estamos bien nutridos, pero si os quiero hablar de Douglas Circumstance es porque hay algo en este nuevo proyecto de A Jolly Corpse que lo dota de una personalidad realmente atractiva. (más…)
Sucesores espirituales, Kickstarter y la fábrica de chocolate
Mist Valley es el último sucesor espiritual de Silent Hill en Kickstarter, estéticamente similar, con promesas de ser lo que nunca fue el Silent Hills… parece que hemos tenido un dejavú, hagamos un pequeño repaso. (más…)
Allison Road ficha por Team17 y cancela su Kickstarter
Muchos de vosotros conoceréis a los británicos de Team17 por ser el estudio donde nacieron los populares Worms, pero desde hace un tiempo vienen siendo unos mecenas del indie y se han encargado de financiar y apoyar el desarrollo de un buen puñado de lanzamientos, su última adquisición es el juego de terror Allison Road. (más…)
¿Te gustan los arcades clásicos? Mambo busca tu ayuda
Los que asististeis a Granada Gaming Festival 2014 u otros festivales españoles donde haya una zona indie es posible que ya conozcáis a los granadinos Iction Games. Tienen en su haber juegos como Viking Kingdoms, Virtus, Crazy Racers o el que os vamos a presentar hoy y que comienza campaña en Kickstarter: Mambo. (más…)
Ouya tiene nuevo dueño: Razer
Esa campaña de Kickstarter que rompía con todo hace ya unos años fue un verdadero golpe sobre la mesa el mundo de las microconsolas, pues por primera vez podríamos disfrutar de un dispositivo con Android en nuestro televisor orientado al mundo del videojuego y con muchas posibilidades y aspiraciones. El “final” de Ouya todos lo conocemos… o no. (más…)
Zero Gravity AX, el falso F-Zero que nunca veremos
Poco ha durado el falso sueño de Dave Straub, quien ayer mismo abría en Kickstarter una campaña de financiación de la que decenas de medios se hicieron eco. ¿Un clon de F-Zero? Zero Gravity AX era un videojuego que necesitaba 115.000 dólares para ser cierto y ver la luz en PC, PS4, Xbox One y Wii U. Demasiadas incógnitas en el camino. (más…)
Yu Suzuki: "Sony no ve un duro del Kickstarter de Shenmue 3"
Se las prometían muy felices Yu Suzuki y los miles (40.000 aprox.) de fans que están apoyando el retorno de una de las franquicias más mitificadas del panorama videojueguil de las últimas décadas. Estreno en el E3, inicio abrumador en el Kickstarter... todo parecía ir a las mil maravillas. Hasta que las especulaciones comenzaron. (más…)
Shenmue III, Récord Guinness y Kickstarter. Yu Suzuki lo ha hecho
Ya no volverá a haber un día en que nos levantemos sin saber que Shenmue III existirá. El juego del eterno postureo verá la luz a finales de 2017 si Yu Suzuki y su equipo de desarrollo pueden trabajar como tienen en mente. Con más de 3.1 millones de dólares en tan solo dos días y más de 40.000 backers, el final de la trilogía va por buen camino. (más…)
[E3 2015] Shenmue III se financia en menos de diez horas. Golpe de efecto
Todavía estoy asimilando todo lo que ha pasado esta noche. Ha merecido la pena desafiar el aguante de mis propios ojos para acontecer a un hecho histórico, que hace que personalmente me quite el sombrero ante Sony. Lo que importa hoy es Shenmue III, que tras algo menos de 10 horas ya ha sido financiado en Kickstarter… Con 31 días por delante. (más…)