Ueda se ha sincerado a Famitsu, en una entrevista en la que ha aplaudido a The Last of Us por la implementación de algo que era central en ICO, la interacción entre el jugador y un NPC, y ha comentado sus motivaciones como creador - realizar juegos con mecánicas que le atraen y que perduran en el tiempo. (más…)
[GC13] 15 minutos de gameplay de Knack para PS4
Seguimos con los gameplays next-gen. Para arrancar la tarde os voy a dejar (por cortesía de IGN) con 15 minutos de Knack, el juego que ha salido de la cabeza pensante de uno de los máximos responsables de PS4. (más…)
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