Drácula te la va a chupar muy bien en 3D

Castlevania Lords of Shadow se ha convertido en uno de los imprescindibles del catálogo de consolas de sobremesa y si a eso añadimos que nos encontramos ante un producto 100% made in Spain mucho mejor. Tras el éxito que cosechó la primera parte y una segunda en camino, Mercury Steam nos propone una tercera entrega para 3DS y crear así una trilogía a la altura de las mejores producciones. (más…)

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ZOE HD Collection: poca Mecha para tanta Dinamita

El mundo de los ports no se acaba de descubrir, eso está claro. Pero ha sido en esta generación donde se le ha visto todo el potencial económico que puede representar. Tanto para los usuarios jóvenes que quieren descubrir juegos pretéritos, como los usuarios ya "viejunos" que desean volver a revivir aventuras que los marcaron años atrás, las compañías juegan con nuestros sentimientos... (más…)

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El secreto peor guardado de los VGA Awards 2012

The Phantom Pain se estrenó ayer en los VGA Awards 2012, siendo presentado como un videojuego hecho por un "nuevo estudio sueco" que se llama Moby Dick y dirigido por un tal "Joakim Mogrem" (gracias, mick666). Las piezas no tardan en encajar. Juego de infiltración, un prota clavado a Snake, Ogre (el nombre en clave del próximo proyecto de Hideo), Joakim (Las mismas letras que Kojima, pero desordenadas)... (más…)

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Silent Hill Book of Memories: mancillando un nombre

Ya sabemos qué pasa si creas una saga y funciona: que usas el nombre hasta en las cajas de cereales para asegurar las ventas de lo que sea que lances al mercado. Si desde hace tiempo Square-Enix nos tiene bien acostumbrados a ello, o sin ir más lejos, como comentaba mi compañero Juantxi, Resident Evil, ahora le ha llegado el turno a una de las sagas de terror por excelencia: Silent Hill. (más…)

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Contrata a Indy para que busque tu PS Vita: por fin la vas a usar

Aunque Humphr3y lo niegue, la sequía que está asolando a PS Vita no tiene igual en la historia reciente de los videojuegos. Ni tan siquiera con consolas condenadas como Dreamcast uno se encontraba sin nada medio decente que echarse a la boca. Sí, es cierto, LittleBigPlanet ya está en la calle, pero ¿Cuánto hemos tardado en encontrarnos con un juego con cara y ojos para la portátil de Sony? (más…)

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