Patapon 2 – Análisis PSP

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No es ningún secreto que Patapon fue el juego que más me sorprendió, seguido de cerca por Valkyria Chronicles, del 2008. Simple, artístico, adictivo. Pero con un componente estratégico sorprendente para un título que era vendido como musical. Todo el mundo se quedó con la cantinela PATA-PATA-PATA-PON pensando que era una suerte de Guitar Hero en la que meneábamos extraños seres unicabezones cuando realmente se trataba de un título de estrategia en el que el control del ritmo definía los pasos de un ejército de valerosos tatepones, yaripones y hatapones… (más…)

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PlayStation Network Collection: Power Pack – Microanálisis PSP

De nuevo Sony nos trae un UMD recopilatorio en el que se recogen tres titulos previamente publicados en la PSN y que se pueden adquirir en forma de pack a un precio que no llega a los 20 €. En esta ocasión la recopilación no resulta tan homogénea como en el Puzzle Pack y se incluyen dos titulos de caracter experimental como Flow y Beats y un juego de accion multijugador como Syphon Filter: Combat Ops. (más…)

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Golden Axe: Beast Rider – Microanálisis PS3

Dice Milan Kundera en El libro de los amores difíciles, hablando de las relaciones humanas, que de una aventura del pasado, al cabo del tiempo, formamos un monumento en nuestro interior. Idealizamos ese monumento y le otorgamos una belleza que no hace sino crecer cada día. Ese monumento es personal, está dentro de nosotros y no deberíamos derribarlo. Sin embargo ese monumento puede existir también de forma externa, es decir, otra persona puede saber que has construido un monumento sobre ella. Esa persona puede, egoístamente, pensar que ese monumento es algo ajeno a ella y que por tanto no importa si se derriba o no porque no se vería afectada de la misma forma que la persona que lo ha construido. Pues bien, todos los que llevamos más de una década afeitándonos tenemos un monumento construido en nuestro interior a la memoria de Golden Axe. Y a SEGA no le ha importado derribarlo... (más…)

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Ratchet & Clank: En busca del tesoro – Microanálisis PS3

Ratchet no para. Desde que disfrutamos de su primera aventura en PS2 allá por el año 2002 han sido ocho los juegos que nos hemos podido llevar a la boca en las tres consolas de Sony. Obra prolífica, que tendrá sus detractores, pero que es capaz de aportar frescura e imaginación en cada uno de sus títulos. Por ejemplo en Secret Agent Clank se añadía el elemento de la infiltración y rendía su particular homenaje al cine de 007 y a los videojuegos protagonizados por Sam Fisher. En esta ocasión, esta miniaventura de cinco episodios, disponible tanto en tiendas como en descarga a través de la store, se rinde un particular homenaje a las películas (y algún amado juego) de piratas. (más…)

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Dinosaur King – Microanálisis Nintendo DS

¿Qué queríais ser de pequeños? ¿Astronautas? ¿Domadores de leones? ¿Bailarinas? Y si os contara que existe una maravilla tecnológica llamada Captasaurio capaz de revivir a los dinosaurios. Esto es lo que propone Dinosaur King, un título de SEGA para la dos pantallas de Nintendo y que se basa en los preceptos de populares juegos como Digimon o Pokemon. (más…)

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PictoImage, análisis Nintendo DS

Imaginad una forma fácil y cómoda de preservar la naturaleza evitando la tala de árboles. Fácil, utilizar papel reciclado o, más sencillo incluso, no usarlo. Esa es la mayor contribución de uno de los últimos juegos de SEGA para Nintendo DS: una versión digital del popular Pictionary. (más…)

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