En esta época en la que la avalancha de libros de Videojuegos es incesante, con una calidad, en ocasiones, tremenda, es sorprendente encontrar cosas tan inesperadas como hermosas. Es el caso del proyecto The Continuous City. (más…)

En esta época en la que la avalancha de libros de Videojuegos es incesante, con una calidad, en ocasiones, tremenda, es sorprendente encontrar cosas tan inesperadas como hermosas. Es el caso del proyecto The Continuous City. (más…)


En anteriores entradas hemos ido relatando las diferentes maneras que ha encontrado el sistema para aumentar las ventas de videojuegos, desde la moda rápida hasta la sobreacumulación de juegos en nuestras estanterías, pasando por la decisión que cada uno de nosotros debería tomar de estar en contra del sistema actual: no comprar. (más…)

Siempre he considerado AKB un hobby y esto ha permitido que el blog haya mantenido una aureola de independencia. Cada colaborador, intentando siempre no saltarse las paredes del respeto y de la educación, ha podido expresar su opinión libremente en los posts de esta web. (más…)

A todos se nos llena la boca a la hora de hablar de la presunta compra de notas, opiniones y recomendaciones por parte de las compañías. Hay empresas TOP que exigen condiciones determinadas para seguir trabajando con cada publicación. Esto es así. Negar la evidencia solo hace más daño al sector y demuestra la comprometida situación de los medios. (más…)

Nacido en la Ludum Lare 26, Gods Will Be Watching es un minijuego que combina magistralmente los conceptos de Aventura Gráfica, Survival y Puzzle en una única pantalla. Si no lo has probado, lo puedes hacer desde este enlace. (más…)

Si estás tan enganchado a Kickstarter como yo, ahora es el momento en le des tu VISA a tu pareja/madre o persona de confianza más cercana para que la esconda antes de seguir leyendo este post. Y es que te voy a presentar el nuevo proyecto de Brian Fargo, ya disponible en la web de micromecenazgo para que la comunidad jugona dicte sentencia. (más…)

Lo confieso, me he convertido en un adicto a Kickstarter y demás páginas de micromecenazgo. Me gasto mis escasos duros en cualquier proyecto que me emociona mínimamente, pero he de decir que Sui Generis me ha parecido, desde el primer momento, algo muy especial. Desde que me lo descubrió Jentrena me he convertido en un grupie confeso del proyecto, y más al temer que no fuera a conseguir su objetivo. (más…)

Sui Generis, el juego que promete fusionar GTA con Morrowind, se acerca al final de su Kickstarter y todavía le quedan bastantes deberes por hacer. Aproximadamente 35000 libras faltan para conseguir las 150 mil que la gente de Battle Mere ha identificado como necesarias para poder llevar a buen puerto su proyecto y tan sólo quedan unas 50 horas. Pero todavía hay tiempo. (más…)

Hay un proyecto que me enamoró de buenas a primeras en Kickstarter. Tampoco le daría más importancia, me he hecho backer de unos cuantos, sobre el papel siempre es más fácil conseguir emocionar a los romanticos de turno. Por desgracia, no todos los proyectos tienen un final feliz. (más…)

Aunque aún tengo sueños húmedos con mi viejo Amstrad CPC 464 fósforo verde, lo cierto es que me perdí La Aventura Original, uno de los juegos que más he oído nombrar por los enamorados de las aventuras conversacionales de aquella época, un título que fue el resultado de la adaptación del juego creado por Willie Crowther y Don Woods. (más…)

No, no me refiero a un grupo de supermodelos, sólo tienes que ver el siguiente vídeo de presentación en Kickstarter para darte cuenta de que no se van a ganar la vida en la Sports Illustrated. Hablo de los cracks de WaterMelon Co., los creadores del último gran RPG de Megadrive, Pier Solar. (más…)

La enésima iniciativa de micromecenazgo que me ha puesto es patria y recoge el testigo de la fantástica Indie Game: The Movie. Insert Coin es el nombre del documental español que, bajo la batuta de JuanMiPerez & Víctor Frías, sus responsables, mostrará el día a día de desarrolladoras de la tierra. (más…)

Double Fine, con Tim Schaffer a la cabeza, era, hasta ayer, el auténtico estandarte del micromecenazgo en los videojuegos, la historia de éxito, el sueño americano. Pero ayer se produjo lo que parecía imposible: la gente de Obsidian consiguió extorsionar reunir aún más dólares para su RPG. Un gran logro para un juego que quizá no llegaría a existir si no fuera por una plataforma como esta.
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