Milo is Still Alive

¡Extra, extra! ¡Milo sigue vivo! Aunque no ha variado su formato de Demo Utópica Técnica, el No-Juego más ambicioso de Peter Molyneux de deja ver en un vídeo con motivaciones propagandísticas titulado "Emotion Capture" en el que John Dower, Director de Actuaciones (Drama Director), explica sus experiencias en el proyecto Frankenstein Milo.

Que alguien me explique cómo se puede conseguir una interacción total con algo pregrabado
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Hypeame de nuevo, Sam …

Si todavía no os hemos puesto los dientes suficientemente largos con L.A.Noire, los chicos de Rockstar nos ayudan en esta ardua tarea informandonos de los contenidos extras que tendremos para aquellos que reserven el juego. Estos contenidos van desde trajes de detective desbloqueables hasta casos adicionales para resolver.

Hasta las fotos de la boda se las hicieron en contrapicado. La vida es mejor en contrapicado. Y con zombies.
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A morirnos de envidia toca

Ya sabemos de Gears of War 3, la joya de Epic para Xbox 360, que saldrá el 20 de Septiembre, que la beta que venía con Bulletstorm empezará a mediados de abril y sabemos hasta como será su carátula (la que ilustra esta noticia). Ahora solo nos falta ver un poco de el multijugador en movimiento, ¿No? Pues nada, aqui tenemos un tremendo vídeo en el que un grandísimo cabrón afortunado personajillo nos pondrá los dientes tan largos que rayaremos el parquet. (más…)

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Hogar, dulce, hogar

No hay nada como el hogar, si no vives en Silent Hill. En la famosa saga de terror hemos tenido oportunidad de visitar al pueblo más maldito de todos los tiempos, pero hemos visitado todas sus localizaciones? la respuesta nos la trae Konami que con su nuevo título: Silent Hill: Downpour. En esta ocasión podremos acceder a una de las zonas menos transitadas : la parte sureste de Silent Hill. (más…)

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Diario de un Gólem

Si hace unos días publicábamos una suculenta entrevista con Rafael Espinosa, Director General de Pyxel Arts, hoy tenemos nueva información de Anmynor, el primer título que está llevando a cabo su equipo de desarrollo, Spaniard Blend. En este primer Diario de Desarrollo, Jorge Ordaz, Jefe de Proyecto y Rafael Espinosa nos contarán sus principales características, al mismo tiempo que podremos ver nuevos renders y algunas pantallas del juego. Anmynor saldrá al mercado en primavera para todo el mundo, gracias a la distribución digital.

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