Bayonetta, el juego que no debería salir nunca para PlayStation 3, o al menos tal y como va ha hacerlo, … Sigue leyendo
¿Quieres ver el código fuente de Bayonetta? [Vídeo]
Hideki Kamiya vacilando en una partida a Bayonetta [Vídeo]
https://videopress.com/v/4tAvDsai El director de Bayonetta, Hideki Kamiya, mostrando su obra en una partida jugada por él mismo en la que, … Sigue leyendo
Las armas de Bayonetta
La gente de Platinum Games, desde su blog, han publicado un montón de información sobre las armas de Bayonetta. La … Sigue leyendo
Bayonetta, el caballo ganador de Platinum Games y Sega [Impresiones GamesCom’09]
Gracias a Sega España me pude pasar por el stand de la compañía nipona en la GamesCom. Allí asistí a la presentación de los tres títulos teóricamente más importantes de cuantos Sega va a lanzar en los próximos meses: Alien Versus Predator, Alpha Protocol y Bayonetta. Éste último ya lo pude ver el año pasado en la ya extinta GamesCon de Leipzig, pero igualmente ha sido el título que más me ha convencido del catálogo de Sega. Por no decir el único.
Eso tiene que doler
Fatalitie estilo Doncella de Hierro en Bayonetta, el título de Platinum Games que no querrás que tu novia te pille … Sigue leyendo
GamesCom: Las citas de AB (I)
Tras la primera ronda de mails, de momento tenemos cerradas las siguientes citas: -Scribblenauts -Tekken 6 -Dead to Rights PS3/360 … Sigue leyendo
Gameplay de God of War III y de Bayoneta desde la Comic Con
Dos de los candidatos a hacerse con el título de mejor Hack'n'Slash de esta generación, jugables en la Comic Con. Y yo mientras donde revendieron las chanclas que perdió Cristo. En fin. Bayonetta y God of War III frente a frente, y aunque la calidad de los vídeos no sea la mejor, al menos sirve para confirmar el feeling que ya se tenía: God of War, más de lo mismo pero a saco y Bayonetta, un clon de DMC pero con una vuelta de tuerca a nivel artístico-temático muy erótico-festiva. Y no seremos nosotros los que nos quejemos. God of War III:
Las entrañas del videojuego moderno
Hace unos meses, corría por internet una versión pirata de X-Men Orígenes: Wolverine sin efectos especiales. Un workprint que de cine tiene poco y en la que ves a los actores actuando delante del croma, fingiendo explosiones que no hay, golpes que no existen. No he tenido la oportunidad de verla, pero según me dijeron era más divertida que la versión final. Hoy tenemos un caso similar, pero referido a videojuegos. En este caso del beat'em up que está desarrollando el pater de los Devil May Cry. En esta ocasión Kudo, el mismo que nos enseño el "cómo se hizo" el bullarengue de la protagonista femenina, Bayonetta, nos muestra en el blog de Platinum Games una escena con y sin efectos especiales que colgamos aquí, primero sin y en el interior con.
[E3 2009] Bayonetta se ve mucho mejor de lo mostrado
Mira que uno ve trailers al cabo del año y mientras la mayoría son soberbios y poco o nada tienen que ver con el juego, en el caso de Bayonetta ha sido totalmente distinto. Los trailers no hacían nada de justicia a los gráficos que vais a ver en el siguiente vídeo. Por cierto. La primera bajada de escaleras a lo Norma Duval... ¿no os recuerda el primer nivel de Devil May Cry 4? Y el cabezón que está jugando, ¡agáchese hombre, que no vemos!
[E3 2009] Trailer de Bayonetta
Las brujas son sexys en el próximo juego de Platinum Games, ese híbrido entre DOA (por la estética) y de … Sigue leyendo
Ahora sí… Bayonetta
La semana pasada se cepillaron un nuevo trailer de Bayonetta que volvía a ponernos los pelos como escarpias sólo de … Sigue leyendo
Nuevo trailer de Bayonetta
A falta de Devil May Cry este año y ante la duda de si God of War III llegará o … Sigue leyendo