El run run que llevamos meses escuchando sobre los escándalos en la Industria del Videojuego -o, directamente, de las rampas de acceso- son más tangibles que nunca en el ejemplo de Raven Software. El estudio de Activision Blizzard y, por extensión, su matriz, según cuentan miembres de su equipo de QA (testeo), es un claro ejemplo de toxicidad en la Industria. (más…)
La importancia del testeo. Entrevista aJiaqi Pan, CEO de Play4Test
La necesidad de probar un videojuego de forma profesional es una de las más desconocidas de la industria y sin embargo muy necesaria. (más…)