En los recentísimos VGA Awards 2012, además de fallarse - algunos más que otros - unos cuantos premios, se hicieron públicos vídeos exclusivos de algunos de los juegos más esperados de los que están por salir durante el 2013. Uno de los títulos elegidos fue Tomb Raider, un título que volvió a proclamar a los cuatro vientos que los de Crystal Dynamics le deben más de un par de birras a la gente de Naughty Dog. (más…)
Los VGA Awards tienen un Plan Mayor para Salvar a la Industria
Qué fácil que es criticar a los VGA Awards 2012, unos premios que han despreciado a juegazos como Halo 4, Assassin's Creed 3 o X-Com: Enemy Unknown y quedarse con la sensación de que la gente no tiene ni p*** idea de esto, que son unos vendidos y que cuentan menos credibilidad que el Marca contando goles. (más…)
El regreso del inesperado Caballo Ganador de Namco Bandai
El primer Dark Souls fue, según los que lo jugaron, sorprendente, tremendamente adictivo y, sobre todo, un reto a la altura de las Leyendas de los Videojuegos, como Ikaruga, UN Squadron o Abu Simbel Profanation. A la mayoría nos pilló por sorpresa la calidad del juego desarrollado por From Software y producido por Namco Bandai, pero para esta segunda parte el personal ya está en guardia. (más…)
El secreto peor guardado de los VGA Awards 2012
The Phantom Pain se estrenó ayer en los VGA Awards 2012, siendo presentado como un videojuego hecho por un "nuevo estudio sueco" que se llama Moby Dick y dirigido por un tal "Joakim Mogrem" (gracias, mick666). Las piezas no tardan en encajar. Juego de infiltración, un prota clavado a Snake, Ogre (el nombre en clave del próximo proyecto de Hideo), Joakim (Las mismas letras que Kojima, pero desordenadas)... (más…)