A todos se nos llena la boca a la hora de hablar de la presunta compra de notas, opiniones y recomendaciones por parte de las compañías. Hay empresas TOP que exigen condiciones determinadas para seguir trabajando con cada publicación. Esto es así. Negar la evidencia solo hace más daño al sector y demuestra la comprometida situación de los medios. (más…)
La obsolescencia programada en los videojuegos multijugador
Una junta de distribuidores de videojuegos se encuentra reunida en torno a una mesa. La discusión se centra en como maximizar las ventas de videojuegos. Uno comenta lo obvio, subamos los precios, dice, otro le responde que eso reduciría su base de clientes y acabarían perdiendo dinero. (más…)
No compres
No compres, este es nuestro poder como jugadores. No estás de acuerdo con una determinada política de una desarrollada, no compres sus juegos. El próximo gran lanzamiento es una continuación de una continuación de otra continuación y tú no estás de acuerdo, no lo compres. (más…)
Videojuegos TOP y de Usar y Tirar
Cuando se habla de la duración de un Videojuego suelen aparecer conceptos como diseño, argumento, rejugabilidad, opciones multijugador… Lo cierto, sin embargo, es que mi experiencia con los videojuegos que realmente me han mantenido atrapado a los mandos de mi consola u ordenador han esgrimido un argumento diferente y, a la postre, bastante más poderoso. (más…)
#Gameketing: videojuegos, marketing y universidad
La Universidad busca ser un entorno que forme a las personas para que después puedan desarrollarse en el mundo laboral. Lejos de esta afirmación, nos encontramos con carreras que apenas tienen salidas laborales, otras cuya perspectiva se aleja del mundo laboral, y otras carreras que no cumplen con las inquietudes de sus estudiantes. (más…)
Hora de leer: FuKuy nos recomienda estos libros sobre videojuegos.
A muchos nos gusta compaginar la afición por los videojuegos con la lectura. Durante los últimos años están brotando numerables libros en relación con los diferentes ámbitos de esta industria, ya sean ensayos de jugadores o con un enfoque más al ámbito profesional. Uno de esos últimos, Samuel Molina –FuKuy-, comparte con nosotros estos títulos. (más…)
Prevención de lesiones en jugadores de videojuegos
Que levante la mano (vale, antes de eso podéis soltar los mandos con delicadeza) el primero al que después de una sesión intensa de juego no le haya dolido nunca la cabeza, la espalda, las manos o incluso las piernas. (más…)
Artículo: Videojuegos, un parásito del capitalismo
Los Videojuegos son una manifestación cultural ligada de manera indisoluble al capitalismo moderno. No son entendibles sin este, es más, no son posibles. El Capitalismo es el único sistema económico que se ha interesado por las necesidades secundarias del ciudadano medio. (más…)
Reflexión: Cuando La Máquina busca tu satisfacción
Hay videojuegos que viven de tu sufrimiento, de ser tu Dominatrix. Abu Simbel Profanation, Ikaruga o la franquicia Dark Souls son ejemplos de títulos que apelan (¿apelaban?) a la dificultad o, directamente, a la frustración, para permanecer en la psique de la comunidad de jugadores y ganarse así un lugar en el imaginario. Y lo consiguen. (más…)
El Black Friday triunfa en nuestro país con cifras récord
Hace una semana tuvo lugar el Black Friday, un acontecimiento totalmente orientado al consumismo donde las videoconsolas no se quedan atrás. A pesar de nacer como elemento puramente americano, Europa ha tomado prestada esta tradición, España incluida. Gfk ha hechos públicas las cifras durante esos días, las cuales son de récord. (más…)
[Slush2014] el invierno ha llegado
Ha llegado el momento. Casi sin darnos cuenta, de forma subrepticia, las temperaturas se han ido comiendo los grados con parsimonia hasta llegar a los temibles bajo cero en la capital del norte: Helsinki. Slush 2014 ya está aquí. (más…)
[Slush2014] Videojuegos, inversores y startups bajo cero
Según el diccionario Oxford de la lengua inglesa, Slush es "nieve o hielo parcialmente derretidos". Término que le viene como anillo al dedo a uno de los mayores eventos de la industria de los videojuegos y la innovación tecnológica en Europa, en la capital norteña de Helsinki, para ser exactos. (más…)
Artículo: Reflexiones sobre Letras y Mandos
Durante este año y muy probablemente el próximo estaré obligado a gastar una gran parte de mi tiempo viajando en transporte público. Este tiempo, que en otro caso podría considerarse tiempo perdido para mí no lo es en absoluto, sino que aprovecho las enormes distancias que separan mi tierra natal, Extremadura, de mi tierra de acogida y labor, Madrid, para devorar libros. (más…)