Artículo: Roma en los Videojuegos

La Historia ha sido y sigue siendo un lugar muy atractivo para los desarrolladores de videojuegos. En ella han encontrado personas, escenarios y argumentos sobre los cuales levantar las mecánicas de su videojuego. En muchos casos primó esto último, la mecánica sobre la historia, dando lugar a tergiversaciones y manipulaciones del pasado, sin embargo en otros casos fue al revés y las mecánicas se amoldaron a contar la memoria del Hombre. (más…)

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Pequeños indies en la Gamelab 2014

Nunca es tarde para ayudar a todos aquellos pequeños indies que estaban en la Gamelab 2014 en busca de financiación, publisher o simplemente dar a conocer su trabajo. El objetivo de este artículo es para desarrolladores noveles salidos de un master/curso, autodidactas en solitario o pequeños equipos que se atrevieron a enseñarnos su trabajo frente a equipos indies sólidamente formados. (más…)

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