"DRM" o "Activación obligatoria de producto" es lo que me sugiere el artículo del día: Edge confirmando que Xbox 720 necesitará estar conectada a Internet para funcionar. Mientras que a alguno le pueda sonar a anécdota, yo estoy a la espera de que alguien me comente alguna ventaja para el usuario que esto supone. Porque yo no veo ninguna, y sí muchas molestias. (más…)
Metal Gear Rising: Hype
Muchos ya estáis deseosos de catar la nueva locura de Kojima, Metal Gear Rising: Revengeance, ¿y qué mejor que durante las navidades, esa época en que el vicio se desata hasta niveles épicos, que enseñar concept arts del juego y una sorpresa, que huele a DLC o regalo por la reserva del juego, para desatar el hype a niveles estratosféricos? (más…)
Pretenden que HALO 4 no sea uno más
Menudo marrón le ha caído al estudio 343 Industries con este HALO 4. Espero que lo cogieran como todo un orgullo y una responsabilidad el continuar el trabajo del buen estudio Bungie, porque de no ser así puede ser les puede llover de todo. El caso es que no será por promesas la verdad. (más…)
Xbox 720 podría estar ya fabricándose
No está mal irse a comer con una noticia que de ser cierta podría dar muchas pistas sobre la nueva consola de Microsoft, de la que ya tenemos una importante cantidad de rumores de credibilidad desconocida. (más…)
Wrecked, una opción para echar unas partidas online... Y poco más.
Hoy en día, un juego de carreras implica ya decantarse por uno de sus dos grandes subgéneros con todos los riesgos que ello conlleva: ¿simulación o arcade? (más…)
La Belleza del Caos
En el siguiente vídeo promocional de Max Payne 3 he pasado de un "¿Qué están intentando venderme?" a "OMGestocuandosalealaventa??????". Y es que el caos de los tiroteos de la tercera entrega de la saga que hizo grande el Bullet Time en los videojuegos de repente se revela como un ballet maravilloso en el que todo tiene un sentido. Que los movimientos del antihéroe están calculados teniendo en cuenta el peso de las armas que lleva. Que Max compensará con sus animaciones el retroceso de cada escopeta, metralleta, uzi, pistola... Y, sobre todas las cosas, que el Tiempo Bala es tan maravilloso como lo recordaba. Hype es poco.
[Actualizado 16/02/2012 16.00] Cuidado con las condiciones de uso que aceptas: ver gratis GolTV en Xbox Live podría salirte caro
Actualización 16/02/2012 16:00: Hemos logrado ponernos en contacto con el servicio técnico de Imagenio el cual dice no saber nada … Sigue leyendo
Fumito Ueda ya piensa en clave multiplataforma
Aunque sea sólo para comentar al personal via Twitter que ha estado jugando a Orcs Must Die!, es relevante que el ex-líder del Team ICO ya no tenga tapujos en proclamar a los cuatro vientos que ya no tiene sólo a PlayStation 3 entre ceja y ceja. En cualquier caso, este run run no le hace ningún favor a Sony y seguro que en Microsoft, aunque no lo tengan fichado, no ven con malos ojos la nueva situación del genio detrás de ICO y Shadow of the Colossus.
Mundos viejunos… vídeos viejunos
Después de estar la otra tarde jugando a muebles de Pac-man, Space Invaders, Metal Slug en el Metro Gamers 2011 y alguna que otra vieja máquina recreativa restaurada y tras el colapso de hype en los VGA 2011, siempre te da por pensar como ha cambiado el mundillo y la industria del videojuego durante estos últimos años, sobre todo publicitariamente. Sólo hay que ver como algunas compañías se dan el lujo hasta de contratar directores cinematográficos para realizar sus pequeñas piezas de entre 20 segundos y un minuto para televisión.
(más…)¡Felices 10 años Xbox!
Aun recuerdo cuando mostraron el prototipo de la primera consola con que Microsoft quería entrar al mercado gamer, una "X" gigante nos dejo de piedra con un diseño tan radical como extraordinario. Era el principio de unos largos 10 años con los que la compañía de Bill Gates, por aquel entonces ha dado alegrías y dolores de cabeza a varias generaciones de gamers.
Malgastaremos munición en septiembre con Bodycount
¿Os acordáis de Black? Sí hombre, ese FPS que salio en 2006 para Xbox y Playstation 2. Pues ahora, en 2011, sus creadores originales quieren dar un paso más en el mundo de los shooters de acción con Bodycount. Con un trailer que nos puso los dientes largos hace unas semanas, hoy sabemos la fecha definitiva de su lanzamiento.