aDeSe: “La Piratería nos puede dejar sin Videojuegos”

Nota de prensa de aDeSe con la que se intenta concienciar a los jugadores de que se gasten sus pocos duros en CentroMails y similares para intentar luchar contra la crisis del sector:

El sector de los videojuegos afirma que el nivel de piratería en España pulveriza empleos en el peor momento de la crisis

aDeSe, que agrupa a las empresas de videojuegos, destaca que la marca “pirata” de España tiene consecuencias desastrosas para el empleo y la economía del sector.

Madrid 07 Mayo 2009. La Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entertenimiento (aDeSe) se ha hecho eco hoy de la información publicada en los medios de comunicación sobre la permanencia de España en la llamada Lista 301, una selección de países hecha por la Oficina de Representación del Comercio de Estados Unidos (Office of the United States Trade Representative (USTR, en sus siglas en inglés, agencia pública para la defensa de los intereses comerciales norteamericanos) que cataloga a las naciones que hacen poco por respetar la Propiedad Intelectual. En concreto, según la nomenclatura del documento, “Países que no ofrecen adecuado nivel de protección a la PI en relación a su nivel de desarrollo”. La clasificación de España como país pirata implica, según aDeSe, que “España tenga un serio problema con la piratería”, según comenta el Presidente de aDeSe, Alberto González Lorca. “El Gobierno ya no puede mirar más para otro lado en este asunto”.

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¿Alguien compra juegos de Xbox 360 en España? [Noticia]

Viendo la lista de más vendidos del 2008, publicada hoy por aDeSe, parece que en España no se venden juegos de 360. Apenas 1 juego en el Top 50, GTA IV, mientras que su homólogo de PS3 ocupa el cuarto puesto de la lista. ¿Culpa de la piratería? ¿De los bajísimos precios de las tiendas online de UK? ¿Cómo puede ser que el FIFA 08 de PS2 haya vendido más que el FIFA 09 de 360 en nuestro país?

Para sacar tus propias conclusiones, haz click aquí (Gracias Andriy por el enlace!) y descárgate el resúmen de la venta de software lúdico durante el 2008 en España.