Publicidad de la buena

Publicado el 21 Noviembre 2008.

Aunque me sigo quedando con la serie de anuncios que dirigió David Lynch para PlayStation 2 (sobre todo Third Place), no podemos negar el impacto visual de la nueva campaña de publicidad de PlayStation 3 (y sin usar mandos de Xbox…)

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PlayStation 4, ese inexistente objeto de deseo

Publicado el 21 Noviembre 2008.

¿Por qué el término por el cual llega más gente al blog desde motores de búsqueda durante la última semana es “PlayStation 4″ cuando, en teoría, ni hemos llegado al clímax de PlayStation 3? ¿Quiere decir eso que el gran público desea que Sony pase página lo antes posible?

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Si pensabas que 1080P era alta definición… Gran Turismo te demostrará que no

Publicado el 20 Noviembre 2008.

Que levante la mano todo aquel que se haya comprado en los últimos años un televisor HD Ready/ Full HD. ¿Te valió una pasta? ¿Estás contento? La respuesta a las dos preguntas anteriores después de leer esto sera un rotundo NO. Porque será barato comparado con lo que costará el bicho del que os voy a hablar y porque joder, ¿para que quiero full hd si dentro de tres años voy a tener 4xFullHD?

Polyphony Digital, creadores de la saga Gran Turismo, está mostrando diversas tecnologías para ofrecer la mejor calidad de visión posible. Una de esas tecnologías es el proyector “SRX-S110”. Pues bien, en estas presentaciones la gente de Polyphony está doblando la señal Full HD de Gran Turismo Prologue (1920×1080) hasta llegar a la friolera de 3840×2160 pixeles, cuatro veces más área de superficie que el original… Claro que para ello, y si no me equivoco, han tenido que usar cuatro PlayStation 3.

Fuente | Gran Turismo.com

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A Leo Messi le exigen declarar que PES 2009 es su juego favorito [MD Top Secret]

Publicado el 20 Noviembre 2008.

El Mundo Deportivo, en su edición de papel de hoy, ha desvelado lo que ya era un secreto a voces: Los jugadores que firman para ser la imagen de un juego deben hablar bien del juego sí o sí. En el caso expuesto, PES 2009 y Leo Messi, el Mundo Deportivo parece haber tenido acceso a las condiciones del contrato de Messi y las enumera una a una en su sección “MD Top Secret” titulada “El último dribling del gran Leo” (titulado así porque Leo no siguió a rajatabla esas directrices al pie de la letra durante la rueda de prensa de presentación del juego). Las condiciones, siempre según El Mundo Deportivo, son del estilo de que Leo Messi debe afirmar que, en su opinión, es la mejor simulación del mercado y que le encantan las animaciones incluidas. Al respecto, debía declarar que Konami ha hecho un gran trabajo representando sus movimientos y, si alguien le pregunta algo de la captura de movimientos, declarar que no ha participado en ninguna sesión de captura de movimientos pero que le encantaría hacerlo el próximo año.

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Se filtra información de la beta 1.0 de Home

Publicado el 19 Noviembre 2008.

Cómo molan las casualidades. Por ejemplo, tengo un amiguete que cuando quedamos para un fin de semana siempre se encuentra unos días antes, en la calle, en una tienda o en el bolsillo de un abrigo viejo, una piedra para que nos la fumemos. Es en serio, la encuentra de casualidad. Hay quien encuentra espárragos cuando va al campo y mi colega encuentra hachís. No sé si lo lleva en la sangre de tanto darle a los caliqueños o es que siempre va mirando al suelo como hacía cuando era barrendero. La cuestión es que casualmente siempre tenemos material que llevarnos a la boca.

Otras casualidades. El día que sale la Nueva Experiencia Xbox se filtra información de la última fase de la beta de Home. Gracias a esa información filtrada sabemos que mañana se cierra la fase actual y que el viernes se enviarán las nuevas invitaciones para la beta 1.0; también sabemos que la descarga seguirá ocupando cerca de 3 GB, que ya no habrá separación idiomática para los que se conecten a Home desde territorio europeo y muchos otros detalles que podéis leer en las siguientes imágenes.

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Videojuegos millonarios

Publicado el 18 Noviembre 2008.

Gracias a Ripten os podemos ofrecer un completo listado de los videojuegos de PS3 y Xbox 360 que han vendido más de un millón de unidades. Supongo que para que un juego sea rentable debe vender X unidades, que variarán dependiendo de los costes de desarrollo, promoción, licencias…

En ambos listados destacan dos juegos: Call of Duty 4, con un total de 10,3 millones de unidades vendidas (WTF?) entre PS3 y Xbox 360, y Grand Theft Auto IV, con 11 millones de unidades vendidas. Sinceramente no sé si los datos están tomados de una fuente verdaderamente confiable porque me parecen elevadísimos, pero suponiendo que sí, la industria del videojuego está en muy buen camino. Dentro tenéis el listado completo para ambas plataformas, aunque hay un clarísimo ganador: Halo 3 con 8,4 millones de unidades vendidas.

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“Dead Space es sublime” [Análisis]

Publicado el 15 Noviembre 2008.

sublime. (Del lat. sublīmis).

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20 minutos de Yakuza 3 [Video]

Publicado el 14 Noviembre 2008.

Visto en | Vida Extra

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Publicidad japo de Resistance 2

Publicado el 13 Noviembre 2008.

El mejor anuncio que he visto en mi puta vida, ni más ni menos. Os lo digo ya, nos vamos a hacer cosas como esta a Japón y volvemos dentro de 5 años a España en nuestro jet privado.

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Como Nicholas Cage en…

Publicado el 13 Noviembre 2008.

No, no os vamos a volver a poner el owned de la historia (aunque nos gustaría). Os vamos a poner unos vídeos de 2 Days to Vegas que en movimiento parece que va a ownear a unos cuantos.

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