Mesa redonda en el Camp Blogger

Por iniciativa de Akihabara Blues pudieron reunirse una variopinta selección de profesionales, periodistas y aficionados al mundo de los videojuegos en el marco de la I Camp Blogger, un meeting celebrado del 22 al 24 de Febrero en una casa rural cerca de Lleida. (más…)

Halo 4 correrá a 720p nativos

Las resoluciones de la saga Halo esta generación siempre han sido algo polémicas. Realmente muy pocos juegos trabajan superando los 720p de forma nativa tanto en PS3 como en Xbox 360 (y si me apuráis, yo por lo menos no conozco ninguno), pero es que Halo empezó con mal pie en esta generación son su "Sub-HD" mostrado en Halo 3. ¿Correrá Halo 4 esta misma suerte?

[caption id="attachment_51595" align="aligncenter" width="500" caption="Un poquito menos y el jefe se vería "asín de cuadrao"."][/caption]
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Halo 4 podría anunciarse mañana en un evento

Las noticias sobre las andanzas de John-117 y su inseparable Iphone Cortana han ido saliendo con cuenta gotas hasta fecha de hoy, pero ya era hora de hablar un poco de Halo 4 porque si todo apunta a lo correcto, mañana supuestamente se anunciará el juego en un evento que celebrará Microsoft. La compañía no ha dicho nada de manera oficial, aunque mientras tanto, los foros de 343 Industries están que arden. En ellos ha aparecido una supuesta captura de pantalla filtrada del juego (como ya pasó con Reach) y un scan de la revista Pelaaja en donde se afirmaba que mañana 29 de Febrero se presentaría el juego. También podemos encontrar algunos concept arts en formato video.

[caption id="attachment_51396" align="aligncenter" width="500" caption="No entiendo un pimiento, pero ahí pone Halo 4. It's something."][/caption]
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¡Felices 10 años Xbox!

Aun recuerdo cuando mostraron el prototipo de la primera consola con que Microsoft quería entrar al mercado gamer, una "X" gigante nos dejo de piedra con un diseño tan radical como extraordinario. Era el principio de unos largos 10 años con los que la compañía de Bill Gates, por aquel entonces ha dado alegrías y dolores de cabeza a varias generaciones de gamers.

Awesome since 2000
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[Gamescom ’11] Crónica de un Sonyer infiltrado en el booth de Microsoft

Durante la reciente edición de la Gamescom pude atender a la presentación a puerta cerrada de las novedades que Microsoft y Xbox 360 nos depara para el Kinect en los próximos meses. Dicha presentación corría a cargo de Shannon Loftis, directora de estudios de Kinect, quién vino a Colonia a última hora a sustituir al esperado Kudo Tsunoda. Voy a posicionarme ya, para que el lector no se llame a engaño. Personalmente, creo que Kinect sigue siendo humo y espejos, y que la tecnología dista mucho de ser ese futuro liberado de gadgets que nos quieren vender. Dicho esto, mentiría si no le encontrase puntos positivos, como el sobreesfuerzo que hay que hacer para realizar las acciones más sencillas como navegar por un menú -ideal para los niños con sobrepeso- o las virtudes educativas que a nivel psicomotriz pueden aportar a los chavales entre 3 y 8 años. Más allá, creo que todos los lanzamientos para este periférico deberían calificarse de "videopasatiempos". No pasa nada. Tal vez en 5 años podramos dejar el Kinect en la misma estantería donde los periféricos del Rockband están acumulando polvo. El tiempo lo dirá.

Speaker sólo admite juegos en 3D y que estén protagonizados por Sonic. Esto es así.
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