Decidí darme una pasada por el Steam Next Fest del mes de Octubre y probar algunos de los juegos disponibles comenzando por Mandragora. Una mezcla entre metroidvania y soulslike que al parecer ya se comienza a volver regla dentro del género. (más…)
Wilmot Works It Out, minimalismo y comfort
Wilmot Works It Out es la secuela del exitoso juego de puzzles Wilmot's Warehouse, y llegará a PC y Mac el 23 de octubre de 2024. (más…)
Reseña: Dordogne, duelo y familia
La familia no es una entidad monolítica e inmutable, siempre en armonía consigo misma. Los problemas, los roces, las discusiones y malentendidos… todo ello puede derrumbarla, dejándonos solo con los recuerdos, a veces buenos, a veces malos. Y al final, como en Dordogne, quizá solo al final nos demos cuenta de qué hemos perdido. (más…)
God of War Ragnarok, todo lo que está bien en un juego
Después de casi dos años God of War Ragnarok da el salto a PC, como lo harán todos los juegos exclusivos de Playstation en algún momento. Toda una fortuna para los que no lo habíamos podido probar y que nos estábamos perdiendo de semejante joya, porque el título de Santa Monica Studio tiene todo lo que se le puede pedir a un juego. (más…)
Sea of Legends: El nuevo capítulo de la narrativa pirata en videojuegos
El 2024 marca el lanzamiento de Sea of Legends, un videojuego que captura la esencia de las grandes epopeyas piratas con un toque fresco y profundamente narrativo. Este juego de rol de construcción de mazos y mundo abierto, desarrollado por Jordan Weisman (Endless Adventures Incorporated) (más…)
Warhammer 40.000: Space Marine II. De los que casi no se ven
Después de muchos años de desarrollo, temores de cancelación y momentos de resignación, llegó a las tiendas Warhammer 40.000: Space Marine II. Un título que parece de otra generación en cuanto a jugabilidad, pero con unos gráficos a la altura de la tecnología actual. (más…)
Archaeogaming, repensar el pasado mediante la tecnología
La relación entre arqueología y videojuegos es un campo emergente y fascinante dentro de las humanidades digitales. Lo que comenzó como un estudio marginal de cómo los videojuegos representan la historia, ha crecido hasta convertirse en un área de investigación seria llamada Archaeogaming. (más…)
Crown Gambit, fantasía oscura y estrategia política
El próximo lanzamiento de Crown Gambit, un juego de cartas táctico desarrollado por Wild Wits Games y publicado por Playdigious Originals, está previsto para 2025. (más…)
Astro Bot es una celebración maravillosa de los videojuegos
Cuando pude probar el primer Astro Bot en VR aluciné que un videojuego random me pareciera que tenía maneras de los más grandes plataformas, y encima en realidad virtual. Astro Playroom dejó claro que los aciertos del Team Asobi no eran de casualidad. (más…)
Mika and the Witch's Mountain, jugando a ser Nicky
Qué ganas que le tenía a Mika and The Witch's Mountain (Chibig, 2024), un videojuego que consiguió liarla pero bien en Kickstarter y que acaba de salir a la venta tanto para Steam (en acceso anticipado) como en Switch. (más…)
Crown Gambit, una aventura gótica narrativa con cartas 2D
Después de una campaña de Kickstarter exitosa, el día de hoy la editora Playdigious Originals ha anunciado en el Future Games Show que será la responsable de publicar Crown Gambit, una aventura gótica narrativa con cartas 2D ideada por el estudio francés Wild Wits. (más…)
The Game Kitchen anuncia The Stone of Madness
Esta semana ha sido una tumultuosa y llena de anuncios en este evento de Gamescom 2024. Lo mejor de todo es que no sólo han sido de carácter internacional, sino que hay algunos patrios y viejos conocidos como The Game Kitchen que nos han dado la sorpresa. (más…)
Impresiones de Concord. Nada del otro mundo
Concord, el nuevo exclusivo de Playstation ha ofrecido una beta abierta que nos ha dejado experimentar algunos personajes y modos de juego. Un juego visualmente interesante, pero que no se diferencia mucho de otros hero shooters existentes. (más…)
Kunitsu-Gami, un mix de géneros japoneses
Capcom deja de lado temporalmente sus Monster Hunter y Resident Evil para recordarnos que todavía conservan ese interés por no solo crear nuevas franquicias, como en el caso de este Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, sino también por el folclore japonés que tan bien aplicaron en juegos como Okami o Devil Kings/Sengoku Basara. (más…)