¡Qué sólo somos 150!

Cómo queréis que hagamos también juegos para PS3, ¡por Dios!
Eso es, más o menos, lo que ha comentado Doug Lombardi sobre Left 4 Dead, uno de los matazombies previstos para este año. Comenta Doug que ellos no son desarrolladores de PS3, que hacen las cosas para PC y también para 360 (por su similar arquitectura); al parecer con la Caja Naranja (alguno seguro que aún anda esperando el archivo de traducción para consolas...) EA les pidió hacer una versión para la máquina de Sony y ellos no se negaron. Y comenta que con Left 4 Dead, si tiene éxito, tal vez otra gente se atreva a llevarlo a PS3 o hacerlo en el caso de que hubiera una secuela.
null ..¡ ioputa !...
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El cubo de Rubik en el iPhone (+ tuto para resolverlo por R. Chiquilicuatre)

nullLa primera vez que mi padre me regalo un cubo de Rubik (pirata) comprado en el Rastro madrileño descubrí que no era tan inteligente como los profesores me hacían creer. ¡Qué decepción! Creo que fue la primera vez que sentí que mis sueños de ser astronauta (el otro era ser empleado de la Talbot) no se iban a cumplir y supuso un punto de inflexión, descendente, hacia una vida de autodestrucción. Es lo que tienen estos inventos demoníacos: te ponen en tu puto sitio. Sin embargo, la incapacidad genética de los Carrasco para resolver un cubo de Rubik no hizo sino agudizar mi ingenio: despegar las pegatinas y/ o pintarlas, girarlo únicamente dos veces para siempre saber recomponerlo... lo miraba en la estantería, intentaba cogerlo, pero sentía un calambre en los dedos. Hasta que un día un borracho que se entretenía lanzando vallas de obra en medio de la calle a los coches que pasaban lo recepcionó de cabeza... Al tema: con este cubo de Rubik no lo habría hecho. (más…)

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MotorStorm 2 y Home, amigos para siempre

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Según Nigel Kershaw, director de MotorStorm 2, el título que están desarrollando tendrá "una fuerte presencia" en Home cuando finalmente se abra al público la comunidad virtual de PS3. Kershaw también se atreve a afirmar que "Home es un área excitante para todos los desarrolladores de PlayStation 3" (nota: ¿habrá clubes de strip-tease?). Pero además de hablar de que Home es lo máximo, tambén elogia el trabajo que están haciendo con la segunda parte de MotorStorm: habrá 16 circuitos y tendrán mayor interacción que en el original. Elementos como el agua, la vegetación y la lava influirán en cada tipo de vehículo de forma distinta. (más…)

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Doce pasos para solucionar los problemas de GTA IV en PS3

Que consisten básicamente en desactivar todo lo desactivable del "sistema operativo" de la consola. Estos pasos, en teoría, solucionan los problemas que algunos usuarios de PS3 (según parece los que poseen la versión de 60 GB) están teniendo de ralentizaciones, parones y demás. Al parecer el problema está en el archivo de instalación (en otro momento hablaremos del retraso que supone tener que instalar juegos en una consola) y se soluciona en 12 cómodos pasos: 1 - Borrar el archivo de instalación del juego 2 - Borrar las partidas grabadas (¡que bien!) 3 - Desconectar la PS3 de internet 4 - Deshabilitar el panel de información de la máquina 5 - Deshabilitar el uso como Media Server 6 - Borrar la caché de internet 7 - Desactivar el salvapantallas 8 - Detener el proceso svchost.exe 8 - Resetear la consola dejando pulsado el botón de encendido durante 5 segundos. 9 - Metes de nuevo el juego y te pedirá que vuelvas a instalarlo Una vez que el juego esté en marcha: 10 - Desactivar auto-guardado 11 - Apagar el filtro de parpadeo (flicker filter) 12 - Desactivar la vibración del mando (en caso de que haya vibraxis) 13 - Modificar los parámatros gráficos a 480p, 16 bit de profundidad de color y desactivar las sombras En teoría, según Gamespot, que hace referencia a los foros de soporte de Take Two, soluciona el problema. Chicos, podría ser peor. Podría ser como Bully en 360 sin parche ;-) (más…)

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¿Quieres ser el programador de la sección online de God of War III?

nullPues lo tienes sencillo. Vas a este enlace y echas tu curriculum vitae y a probar suerte en el proceso de recruiting. No piden más que cinco años de experiencia y conocimientos de C y C++. Además debes tener en cuenta que vas a tener un jefe de putísima madre y, ah, bueno... esto también quiere decir que God of War III va a tener una parte online, algo inédito en las aventuras de Kratos y que si bien dudamos de su contenido, creemos que partirle la jeta a tus colegas con las Espadas del Caos tiene que ser bastante entretenido... Y sin las espadas del Caos también, que hay cada colega suelto... (más…)

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Cuando dos universos colisionan…

null... el resultado puede ser tan inesperado como un retoño híbrido gestado tras un furtivo encuentro entre Pozí y Scarlett. ¡Pero todo es posible! Y sino que se lo digan a los creadores de este mod que han fusionado el motor de Unreal Tournament 3 (con una modificación que convierte los gráficos a 2D) y los escenarios del clásico Super Mario Bros en NES. Además, funciona tanto en PC como en PS3 y tiene una pinta de arcade clásico retro brutal. (más…)

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Darkness [Guiño de ojo] Secuela

null¡Ay, como tiene uno la cabeza! Tanto informar y contar historias sobre GTA IV y se me ha pasado absolutamente por alto que en la Comic Con de New York City Boy You'll never have a bored day, al Matt Hawkins, Presidente de Top Cow Comics se le abrió mucho la boca y dijo, atentos:

No podemos decir Darkness y secuela del videojuego en la misma frase. Así que, Darkness [hubo una pausa y guiñó un ojo]. Secuela
Lo que quiere decir que Jackie Estacado prepara su regreso en una fecha no confirmada, pero que mínimo será un añito a partir de ahora. Lo más interesante de todo es que la primera entrega, a pesar de ciertos fallos en la IA y de cierta sensación de repetición en muchos escenarios, era un buen juego. Y eso que no se centraba en la trama súper heroica del personaje. Es decir, descubrimos cómo Jackie conseguía sus poderes, su sed de venganza... pero se enfrentaba contra humanos (bueno, básicamente y si habéis jugado sabéis a que me refiero). Buscando en el archivo de Akihabara Blues, publicamos una entrevista al guionista del cómic, Paul Jenkins, donde afirmaba ya por Julio de 2007, que la parte sobrenatural (más aún que un tío con dos tentáculos que le salen de la espalda) se dejaría para una posible secuela: Angelus, la Hermandad de la Oscuridad... ¡Comienza el hype! (más…)

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¿El posible Wiimote de Microsoft?

null Hay bastantes rumores sobre Microsoft presentando un nuevo sistema de control al estilo del wiimote en el próximo E3. Su supuesto nombre en clave es Newton y se supone que será capaz de hacer lo mismo que el gran invento de Nintendo, pero mejor: micrófono incluído, dos sticks analógicos, más y más accesibles botones... No deja de ser un rumor que de momento Microsoft no va a confirmar, pero que gracias a Kotaku tal vez estemos descubriendo. Resulta que los responsables de Gyration lo han negado tajantamente, lo que no suele significar mucho, pero han matizado que "están trabajando en proyectos relacionados con juegos que no se anunciarán hasta finales de año, pero ninguno relacionado con Xbox 360". Traducido al castellano informal quiere decir que están haciendo algo nuevo pero para Sony... (más…)

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A Jacko se le va definitivamente la cabeza

nullSinceramente, no sé si será cierta o no, pero en caso afirmativo, ese hombre ha perdido totalmente la cabeza. Cierto que todo lo que había dicho y hecho hasta ahora eran actos de un hombre resentido, impotente ante sus propios fantasmas, pero la carta que ha escrito a la madre de Strauss Zelnick, Presidente Ejecutivo de Take-Two, son la muestra más clara de que la abolición de la lobotomía fue un gravísimo error por parte de los demócratas. Entre las ideas de Jacko podríamos destacar:

Los expertos han señalado que el reciente aumento en el número de policías asesinados está causado en parte por la energía emprendedora de tu querido hijo
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¿Por qué en ocasiones se puede conseguir un juego pirata antes que uno original? Primer video ingame de GTA IV

nullRecuerdo que con el lanzamiento de Half Life 2, Doug Lombardi declaraba que sólo necesitaban dos semanas sin que el juego fuese pirateado para vender las copias previstas. Claro, que si un juego se puede conseguir en la barra libre por excelencia de internet antes incluso de tener la posibilidad de comprarlo en una tienda, el problema es gordo. Por supuesto, GTA IV ya ha sido lanzado por medios ilegales en todo el mundo, sin esperar a fecha oficial y sin que a la gente le cueste un duro. Como siempre, malas noticias. Por cierto, en algunos sitios fuera de España ya lo tienen puesto a la venta de manera oficial y legal, y para muestra, la intro completa del juego, esta vez sí, totalmente real... y os lo digo ya, tiene un aspecto gráfico IMPRESIONANTE (más…)

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La censura sobrevuela los autobuses de Chicago

Estaban tardando. Si precisáis mi opinión, demasiado. Porque, ¿qué sería del lanzamiento de un Grand Theft Auto sin una pizca de polémica? ¿Que sería de esas tertulias cerveceras sin cagarse en alguna escandalizada asociación que pone el grito en el cielo por cualquier estupidez que consideran inmoral? ¿Que sería de un juego de R* sin su chispa políticamente incorrecta? Sencillo: sería un juego del montón. Y por eso nos gustan; y por eso los mimamos aunque nos hagan el mismo caso que nos haría Scarlett si le susurráramos cosas obscenas al oído. (más…)

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