Mega Rain64

A la gente de Mega64 se le va la olla. Eso es un hecho. Pero su acidez combinada con ¿Homenajes? a videojuegos convierte a sus vídeos en algo legendario. La última muestra y para mi gusto, de las mejores, esta recreación de Heavy Rain. Im-presionante recopilación de momentos de máximo riesgo en los que los chavales se juegan su integridad física para recrear un sin fin de coñas. Ríete de Jackass.

Momento Mega64 para la historia
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[Actualizado – FAKE] Molyneux y su segundo de gloria

Actualización 17/03/2011 - Parece ser que es fake. Demasiado bizarro hasta para Molyneux ¡Gracias shaderyt! Molyneux, el padre de Fable, Milo y demás criaturas que deben toda mucha de su fama al hype, vuelve a hacer de las suyas. En esta ocasión, en un gesto megalómano, se atreve a autocitar en un vídeo promocional para ¿Desafiar? a la Industria. Su objetivo, que la gente empiece a hablar de su próxima creación, un título que, según sus propias palabras "se jugará en 1 segundo pero durará para siempre". ¿Desafío o amenaza?

1 Second Perfection, el primer simulador de miradas puteras para robot
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Brink cristal escribe normal. Demasiado normal.

Mira que le tenía ganas a Brink, aunque reconozco que la causa de mi hype poco tenía ver con consideraciones jugables y mucho con pajas mentales. Pero el siguiente vídeo en el que se presenta la apuesta jugable, que no es otra que una movida a lo Team Fortress / Multijugador de RTCW, me ha dejado muy muy frío ¿Clases? ¿Hello? ¿Me he perdido algo? ¿Y esos gráficos? El único highlight del vídeo es la gran personalización de los modelos de personajes, pero viendo cómo salió la jugada APB, yo más bien correría. Destrempada del día, sin duda.

¿Quién quiere un M-16 si puede usar un arma Channel?
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Isaac Newton estaría orgulloso

Este tipo de hype fetichista me encanta. Fíjate que este juego a mi me da como un poco igual, pero el siguiente trailer ha conseguido que ahora, al menos, quiera probarlo. Activision se ha sacado de la manga un trailer tan simplista como atractivo en el que se ponen de manifiesto las físicas de Prototype 2 de una forma muy llamativa. Salvando las distancias, porque aquello fue un fanvideo y fue muy muy grande, me recuerda al Fly Me To The Moon que se hizo con el motor del primer Halo cuando el fps de Bungie era lo más de lo más.

Sinatra despegando en 3,2,1...
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PES en 3D vuelve a sus orígenes

Quitando la - para mi - injugable cámara a lo Be a Pro, PES para 3DS me dejó unas buenas sensaciones. Salvando las distancias, a nivel jugable está más cerca de los PES de PS2 que a los de PS3 y 360 y eso siempre es una buena noticia. A nivel visual, obviando la obligada ilusión tresdé, no está mal, y creo que, por una vez, las siguientes capturas promocionales realmente le hacen justicia y lucen como en el ingame que pude probar en el Prueba y Verás.

Xabi Alonso a punto de realizar un pase al hueco de 7 metros
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Fans de Ocarina of Time y 3DS, comienza el Hype

Más leña para el Hype Nintendo 3DS. Como si le hiciera falta."Habrá muchas novedades en la versión de Zelda: Ocarina of Time para 3DS". Palabra de Iwata, presidente de Nintendo. Eso sí, según el ciudadano del país en el que se ha liado parda, hasta la fecha del lanzamiento no se avanzará ninguna de estas novedades. Por cierto, se ha confirmado que el juego vendrá totalmente en castellano.

¡Pasen y vean!
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Cuando las 3D sólo son la guinda del pastel

Ya he probado la Nintendo 3DS. No sé qué esperaba del cacharro. Bueno sí: 3D sin gafas. Y hay que decir que el efecto está ahí. Pero es un efecto de mírame y no me toques, de no muevas la pantalla mientras juegues porque se va. De no muevas la cabeza porque se van las 3D. De descansar cada 30 minutos de juego porque hay que forzar más la vista que para verle el tanga a la que se sienta en primera fila en la facultad. Por fortuna, en la jugada Nintendo 3DS hay algo más que una ilusión óptica. Bastante más.

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