Bob Pape, el principal responsable de adaptar a ZX Spectrum uno de los videojuegos más famosos de la Historia, R-Type, ha escrito un libro sobre el proceso de creación del juego. Titulado IT'S BEHIND YOU: the making of a computer game, puedes descargarlo gratuitamente. (más…)
The Legend of Zelda, personajes diseñados en estilo realista
Tras Wind Waker, The Legend of Zelda se ha ganado el derecho de ser considerada como una franquicia que no está definida por su estilo gráfico. Pero una cosa es el cell-shading y otra sería meter el cartucho disco en tu consola y encontrarte con un Goron o un Zora con un look que busca el realismo.
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Mickey Mouse con un Sable de Luz es awesome
Disney Infinity es uno de esos juegos que quizá no está orientado a los hardcores como tú, pero es que hasta un juego pensado para los más pequeños es capaz de esconder detalles capaces de llamar la atención a los más veteranos. (más…)
El Photo Mode de inFAMOUS Second Son es un vendeconsolas
Increíbles las capturas que se consiguen en el Photo Mode de inFAMOUS Second Son. Si a simple vista el último inFAMOUS ya parece el juego más potente a nivel gráfico de la actual generación de consolas, con el Modo Foto esto se hace más que evidente. (más…)
Se muere Gabo
Más de uno se reirá, pero aquí el menda, Ricardo Farinela, se embarcó en una carrera de letras como Periodismo como muestra de amor incondicional por Gabriel García Márquez. Sus Cien años de Soledad se convirtieron en mi horizonte como escritor. (más…)
Bungie echa por la puerta de atrás al compositor de Halo
Que una gran compañía eche a trabajadores es algo que, por desgracia, pasa cada día. Lo que no pasa cada día es que uno de los compositores de bandas sonoras de videojuegos más respetados, Marty O'Donnell, el responsable de las OST de los Halo, sea puesto de patitas en la calle sin motivo, según el propio Marty. (más…)
Fortnite: gameplay de la gran apuesta Free to Play de Epic
Ahí van 15 minutos de impresiones de la gente de GameInformer con Fortnite, aderezados con unas cuantas secuencias de gameplay, las primeras que se han podido ver hasta el momento. (más…)
Los de la pseudoprensa de juegos tenemos doble moral
O si no que a mi me expliquen por qué vas a rechazar un regalo que te hacen durante un evento. Un Evento. Una presentación a la que vas para que te den de comer hasta que revientes, te den tantos doritos como puedas cargar y, da tiempo, te pongan un teaser de un juego (dramatización). (más…)
PS4 saca pecho con su versión de Diablo III Reaper of Souls
A algún pecero podrá chocarle, pero a estas alturas pocos de los que han jugado a Diablo III en Xbox 360 o PS3 pueden negar lo evidente: Blizzard se ha pasado creando unas conversiones para consola que superan incluso al producto original. (más…)
Comentando la enciclopedia de personajes de Capcom
Aunque la Capcom 30th Anniversary Character Encyclopedia es un libro que ya lleva tiempo a la venta, Norritt no se había hecho todavía con él. Ahora, que ya lo tiene en su poder, hemos aprovechado para echarle un vistazo y grabar sus primeras impresiones con la enciclopedia de personajes de Capcom. (más…)
El último trailer de Child of Light es magia pura
Mira que era reticente a Child of Light. Parecía un juego diseñado en el laboratorio para apelar a los hardcoretas de medio pelo: precioso, con toques de rol y con luchas por turno. No, no sería para todo el mundo, como otros tantos juegos, con la diferencia de que aquí Ubi invoca, en vez de a los casuals, a los viejos rockeros. (más…)
Unboxing de la Assassin's Creed Anthology
Norritt y yo hemos realizado el unboxing de la Assassin's Creed Anthology, una edición que ha acabado resultando ser más un recopilatorio de videojuegos de la exitosa franquicia de Ubi que la edición coleccionista que algunos presumían viendo el desorbitado precio con el que se puso a la venta. (más…)
El futuro de Civilization está Más Allá de la Tierra
Déjame que vaya de cara. Si hay que hablar de Civilization de forma objetiva, mejor llama a otro. Todavía recuerdo las incontables horas que le eché a Civilization 2 en mi PC de circunstancias hace ya unos cuantos años. Ha llovido desde entonces, pero mi amor por la saga de Sid Meier se ha mantenido intacto. (más…)
Not a Hero es porno puro para el jugador
Confirmado para PC, Mac, Linux, Xbox One y PS4, Not a Hero es un título indie de los ingleses de Roll7 (OlliOlli) que se destapa como un juego de disparos en tercera persona con coberturas. Sí, suena como un clon de Gears of War, si no fuera porque utiliza gráficos pixelart y una perspectiva 2D y pico. Y sí, estoy de acuerdo: parece la definición de un GOTY. (más…)