La saga Serious Sam y el videojuego The Talos Principle se parecen tanto como un camión a una croqueta, y, sin embargo, está desarrollado por el mismo equipo: Croteam (amén de algunos fichajes extra para la ocasión). (más…)
Candidato GOTY 2014: Dark Souls 2
La pugna dentro de AKB por ver quién se proclama como GOTY 2014 continúa. Llega mi turno de defender mis votaciones, mi criterio. En mi caso el primer aspirante es Dark Souls 2. Si bien esto del "juego del año" no me convence ni atrae más de lo que podría ser cualquiera gala de los Óscar, siempre tiene su aquel tomar una postura y defender tus gustos. (más…)
Wasteland 2, échale cojones, ranger
El desierto de Arizona se extiende ante mí en su extensión exuberante, en un adusto mediodía. Alguien se acerca,"buenos días señor, ¿tiene algo de agua?", pregunto. El extraño, solícito, "sí claro, ¿fría o del tiempo?", "pues prefiero tomar la de-", "¡ME CAGO EN TUS PUTOS MUERTOS, RANGER DE LOS COJONES!". (más…)
Candidato GOTY 2014: Broken Age
Dentro de la literatura hispana, las obras de Gabriel García Márquez siempre han tenido para mí un atractivo especial, quizás con más razón ahora que, tras su muerte este año, sé que no habrá más Macondo ni más realismo mágico de su mano. Aun así, su legado sigue, a mi parecer, en juegos como Kentucky Route Zero o, el sujeto de marras de esta publicación: Broken Age. (más…)
Candidato GOTY 2014: Wasteland 2
Soy un acérrimo jugador de rol. Paranoia, Dungeons & Dragons, La Llamada de Cthulhu o Pathfinder me han regalado tardes y noches enteras de diversión con amigos y forjado lazos con desconocidos. Por eso Wasteland 2 es mi segundo candidato a GOTY 2014. Porque si algún videojuego se puede comparar a una partida de rol -junto a grandes como Fallout 3- es éste. (más…)
[PS Experience] Gameplay de Uncharted 4
El irreverente, carismático y todoterreno Nathan Drake nos muestra cómo se mueve, por primera vez, en la nueva generación. Durante el evento Playstation Experience, se ha presentado el primer gameplay de Uncharted 4: A Thief's End. (más…)
[TGA 2014] Shovel Knight es el campeón indie del año
Una armadura medieval, una pala, mucho hamor y 8 bits es lo que le ha hecho falta a Shovel Knight para desbancar a otros candidatos en los Game Awards de Las Vegas 2014. Tim Schaffer y su Broken Age o el genuino estilo visual Transistor han cedido, en la candidatura de "Juego indie del año", ante él. (más…)
[Slush2014]Entrevista con Dan Walters, Calvino Noir
Un puesto llama mi atención. Un hombre alto, vestido de traje, impasible, se encuentra al lado de un portátil y una tablet, apoyados en una mesa. El póster promocional, tras la parafernalia del stand, muestra una ambientación noir, que recuerda a Bogart y las femmes fatales. El juego, no en vano, se llama Calvino Noir (más…)
[Slush2014] Entrevista con Frogmind, padres de Badland
La marabunta de gente que es Slush se comporta, en ocasiones, con la complejidad y determinación de una colmena. Localizar a Teemu Mäki-Patola, Director de Operaciones (COO) de Frogmind, en nuestro lugar acordado, me lleva más de diez minutos. Nos lleva, mejor dicho. Su compañía tiene, hasta ahora, un único hijo: Badland. (más…)
[Slush2014] Entrevista con Richard Stallman
Slush 2014 prácticamente cerraba sus puertas. La gente se diluía y fragmentaba aquí y allá, ojeando por última vez los escenarios o intercambiando apretones de manos antes de que acabara todo, hasta el año que viene. (más…)
[Slush2014] el invierno ha llegado
Ha llegado el momento. Casi sin darnos cuenta, de forma subrepticia, las temperaturas se han ido comiendo los grados con parsimonia hasta llegar a los temibles bajo cero en la capital del norte: Helsinki. Slush 2014 ya está aquí. (más…)
The Crow's Eye, el nuevo Amnesia castizo
Cada vez que veo algún nuevo videojuego español que grita a los cuatro vientos, me emociono. Nada de echar lágrimas, pero me emociono. Es como ver a tu hermano crecer o a tus padres envejecer, joder, conmueve. Y eso me ha pasado hoy con The Crow's Eye, un survival horror para PC que ha visto la luz hace dos días, en Kickstarter. (más…)
[Slush2014] Videojuegos, inversores y startups bajo cero
Según el diccionario Oxford de la lengua inglesa, Slush es "nieve o hielo parcialmente derretidos". Término que le viene como anillo al dedo a uno de los mayores eventos de la industria de los videojuegos y la innovación tecnológica en Europa, en la capital norteña de Helsinki, para ser exactos. (más…)