Todos recordaréis si habéis leído habitualmente esta página la campaña de Kickstarter que llevó a cabo Fictiorama Studios para financiar su opera prima, Dead Synchronicity Tomorrow Comes Today (más…)
Asistimos a Startup The Fusion
AKB tuvo el placer de asistir a Startup The Fusion, un evento dedicado al encuentro entre startups, es decir, emprendedores que necesitan financiación para llevar a cabo su proyecto, e inversores. (más…)
PS Vita Pets: mascotas con aventuras en la PlayRoom de Sony
Creo que os podéis imaginar las dosis de escepticismo que tenía mientras me acercaba a la PlayRoom de Sony en Madrid a probar PlayStation Vita Pets, creado por Xdev y Spiral House. (más…)
Dos francotiradores son mejor que uno en Sniper Elite III
Observando por la mirilla del rifle francotirador, el hombre aguanta, estable, esperando el ruido que enmascare su disparo bajo el calor abrasador de un sol que no perdona a nadie. Un estruendo suena en la lejanía. El momento perfecto para disparar. Contiene la respiración. Apunta con pulso firme y dispara. (más…)
Odio el agua
Creo que todo jugador que tenga cierto bagaje videojueguil ha sufrido alguna fase acuática, la cual ha estirado nuestra paciencia hasta límites insospechados. Ya haya sido el Templo del Agua en The Legend of Zelda Ocarina of Time o los momentos en los que teníamos que nadar en Tomb Raider, los juegos con movimiento en tres dimensiones han sido los que con menos fortuna han integrado este tipo de movimiento dentro del juego. (más…)
Kickstarter no es para todos
Hace poco conocíamos que en Estados Unidos no estaban contentos con Kickstarter. Motivo: una campaña exitosa y financiada completamente traspasando el objetivo inicial, no enviaba a sus backers la recompensa prometida porque se les había acabado el dinero. Washington ha tomado cartas en el asunto lanzando un mensaje claro a los proyectos: no tolerarán timos ni robos a través del servicio.
Inmovilismo en los videojuegos
Simplicidad. Los departamentos de marketing tienen grabada a fuego esa palabra para conseguir vender el último hit del mercado a los ávidos consumidores de videojuegos. Gran error. La falta de complejidad de los videojuegos es lo que impide convertir al sector en un arte más, a la altura de otros como la literatura o el cine. (más…)
Análisis de Ni no Kuni: La ira de la Bruja Blanca para PS3
JRPG... Género vilipendiado y olvidado en esta generación de consolas -aunque con exponentes magníficos como el recomendadísimo y olvidado Valkyria Chronicles, entre otros- en favor del rol occidental, con menos ataduras y menos constreñido a seguir unas pautas que el rol oriental cumple a rajatabla. (más…)