De entre todos los juegos basados en Terminator 2, la genial pelicula de James Cameron, Terminator 2 que salieron alla por los años 90, hubo uno, programado para ordenadores personales (Amiga, PC, Atari ST...) que tuve el placer de jugar a fondo. Digo placer por decir algo, porque es uno de los videojuegos mas difíciles a los que he jugado y a día de hoy sigo sin poder terminarlo. (más…)
ZOE HD Collection: poca Mecha para tanta Dinamita
El mundo de los ports no se acaba de descubrir, eso está claro. Pero ha sido en esta generación donde se le ha visto todo el potencial económico que puede representar. Tanto para los usuarios jóvenes que quieren descubrir juegos pretéritos, como los usuarios ya "viejunos" que desean volver a revivir aventuras que los marcaron años atrás, las compañías juegan con nuestros sentimientos... (más…)
Dunwall City Trials o la excusa perfecta para volver a Dishonored
Dishonored, uno de los juegos más sorprendentes del presente año ya tiene su primer DLC en la calle, así que en AKB nos hemos puesto el mono de trabajo para darle un buen meneo y contaros lo que los fans del juego queréis saber: ¿Merece la pena este descargable? (más…)
CANDIDATO A GOTY 2012: HOTLINE MIAMI
Describir por qué este juego es digno de entrar entre los elegidos del año a ser el mejor representante del software aparecido en los últimos doce meses es bastante fácil: este juego indie que se desmarca totalmente de todo lo "top tech", y que bebe directamente de los primeros GTA 2D, es un compendio que une varios estilos, algo que Dennaton Games ha hecho con maestría. (más…)
¿Mono de Uncharted? Tranquilo, Tomb Raider acude al rescate
En los recentísimos VGA Awards 2012, además de fallarse - algunos más que otros - unos cuantos premios, se hicieron públicos vídeos exclusivos de algunos de los juegos más esperados de los que están por salir durante el 2013. Uno de los títulos elegidos fue Tomb Raider, un título que volvió a proclamar a los cuatro vientos que los de Crystal Dynamics le deben más de un par de birras a la gente de Naughty Dog. (más…)
El secreto peor guardado de los VGA Awards 2012
The Phantom Pain se estrenó ayer en los VGA Awards 2012, siendo presentado como un videojuego hecho por un "nuevo estudio sueco" que se llama Moby Dick y dirigido por un tal "Joakim Mogrem" (gracias, mick666). Las piezas no tardan en encajar. Juego de infiltración, un prota clavado a Snake, Ogre (el nombre en clave del próximo proyecto de Hideo), Joakim (Las mismas letras que Kojima, pero desordenadas)... (más…)
Transgresor y violento así es Hotline Miami
Esa es la mejor definición, Hotline Miami, te deja con la boca abierta de principio a fin. Nunca la violencia en los videojuegos había sido tan explicita, nunca se había tratado la estética ochentera y decadente de una ciudad como Miami en el final de los 80s de una forma tan simple como original. Bienvenidos a uno de los candidatos a juego revelación del año. (más…)
El Assassin´s Creed más grande está herido por sus prisas
Como viene siendo habitual en los últimos años, Assassins Creed vuelve con una nueva entrega para en esta ocasión cerrar el largo episodio que ha llevado a la saga hasta donde está hoy: La vida de Desmond. Sin embargo son muchas las preguntas que los aficionados de la saga se hacen con este juego, ¿estará saturada la saga tras no tener un descanso en los últimos años? ¿Cómo concluirá la historia de este personaje? (más…)
Todo lo que es gratis no siempre es bueno
Hace relativamente poco los chicos de Microsoft lanzaron el juego "gratuito" Happy Wars para los usuarios poseedores de una Xbox 360. Pero pongo gratuito entre comillas porque es necesaria una conexión Gold para poder jugar, ya que a pesar de poderse jugar offline, está pensado principalmente para jugarse online. Se podría decir que es un free-to-play, pero no del todo. (más…)
Watch Dogs, el primer juego de la next-gen, llegará en 2013
Amantes del hype y de lo oscuro, si mojasteis el pantalón o se os cayeron las bragas al suelo el pasado E3 con Watch Dogs, el nuevo juego de Ubisoft, preparaos para una excelente noticia, puesto que quizás llegue a nuestras casas antes de lo esperado. (más…)
Al loro que Vita coge carrerilla
Parecía que no, pero la consola portátil de Sony está, poco a poco, creando un fondo de armario bastante interesante. La última confirmación de la que me he enterado - lo siento, no estoy a la última, lo siento, estaba demasiado viciado a X-COM y a FIFA 13 - es que el preciosísimo Muramasa va a ser convertido a Vita. (más…)
Resident Evil 6 aprendiz de mucho, maestro de nada
Mucho se ha hablado ya sobre esta sexta entrega cronológica de una de las mayores sagas que ha dado el mundo del videojuego. La obra original de Shinji Mikami, que comenzó en PlayStation y Saturn, hizo las delicias de millones de jugones que habían descubierto en BioHazard (nombre original en Japón) un nuevo estilo de jugabilidad, el agobio, terror y tensión, que sólo uno, Sweet Home, también de CAPCOM, había conseguido anteriormente. (más…)
Apocalipsis zombi en la palma de tu mano
No cabe duda que los zombis están cada vez más de moda. Lo que anteriormente se consideraba como una simple anécdota el que una invasión zombi se apoderase de nuestra consola, últimamente vemos a estas criaturas hacer sus pinitos prácticamente en casi todos los juegos, ya sea como aventura principal o como añadido en algún DLC. (más…)