Dejad de sacar videojuegos. Por favor.

Texto original en inglés | Gamespy Traducción | Wako, de Vidas Infinitas
"Querida Industria del Videojuego, Hola, soy Mike Drucker otra vez. La última vez que os escribí, tenía seis años y acababan de robar en mi casa. Os escribí para pedir que me enviaseis las copias de todos los juegos de la NES que me quitaron. Nunca me contestasteis Dear Videogame Industry, pero no importa. Ya los tengo en el emulador. Esta vez tengo que pedir otro favor. Como ves, he estado jugando a videojuegos durante toda mi vida. En algunos de los mejores recuerdos de mi infancia me veo sentado enfrente de la tele viviendo historias tan enormes que incluso Nintendo se ha olvidado de incluir algo de sexo en ellas. Pero últimamente he notado un problema que se está acrecentando en mi hobby favorito. Tengo tres consolas, dos portátiles, un iPhone y un PC. Pero al contrario de lo que pasaba antes, cada plataforma tiene un montón de juegos que merecen la pena ser jugados hasta el final. Y seguís sacando más.
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No habrá nada normal en Yakuza 3

Sega está de un sobrado últimamente que da gusto. Tras lanzar el apoteósico Bayonetta y anunciar que Alien Vs Predator, el juego con la demo más descargada y menos jugada de la historia, sólo será lanzado en Ediciones Especiales, ahora proclama lo mismo para Yakuza: que la edición Normal no será precisamente normal. Tras el salto, el desglose del contenido de Yakuza 3, que se pondrá a la venta el próximo 12 de marzo.

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Diseños de videojuegos de EA que no han sido anunciados

En esta somnolienta mañana de domingo, que mejor que empezar el día con una serie de artworks de Ross Dearsley, un ilustrador freelance que ha publicado una galería de diseños de videojuegos en los que ha trabajado para Electronic Arts. Lo mejor, tres títulos de los que no sabíamos nada (ya que muchas ilustraciones son de juegos de Harry Pota): Oliver Twist, Catwoman y Road Rash.

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