Estimados empleados de Blizzard, Venga, animaos. Sabéis que no soy el primero que os lo pide, ni seré el último, pero creo que ya es hora de que os marquéis una película, ¿no? (más…)


Ya han pasado diez años desde que se lanzó al público Bioshock, la obra maestra de la extinta Irrational Games y que a la fecha se mantiene como uno de los mejores juegos de todos los tiempos, gracias principalmente a su historia y a la majestuosa ciudad de Rapture. (más…)


Desde el año 2008 Activision es dueña de Blizzard, sin embargo, su manejo ha sido muy independiente, a tal punto que es casi imperceptible que la segunda sea propiedad de la primera. Pero con la llegada de Destiny 2 y su integración con la Blizzard App, parece claro que Activision se ha dado cuenta de que es dueña de los padres de Diablo. (más…)

Sonic va a dar de qué hablar durante lo que queda de año. No conforme con un solo juego, Sega va a lanzar dos títulos bien diferentes: Sonic Forces y Sonic Mania. ¿Lo mejor? Que van a salir en Xbox One, PS4, PC y hasta en Switch. Ya era hora. (más…)

Mi hijo mayor acaba de cumplir cuatro años. Hasta hace unos días no me había atrevido a ponerlo delante de una consola más que durante unos pocos minutos, para presentarle cosas puntuales. (más…)



Con el inminente lanzamiento de “El Despertar del Nigromante” los fans de Diablo 3 nos volvemos a situar en un momento similar a la época previa a la BlizzCON 2016, ¿Qué le deparará a continuación a la saga? (más…)

En el desarrollo de videojuegos es poco usual que el compositor de música entre a trabajar en un proyecto desde el inicio de éste. A menudo, los equipos de desarrollo empiezan a tener en cuenta la banda sonora del videojuego en el que trabajan a partir de entrar en beta o, incluso (en el peor de los casos), en post-producción. (más…)

El E3 2017 estuvo repleto de juegos, novedades, exclusivos y no tan exclusivos, 4K y también de juego cruzado entre las diferentes consolas y steam. Sin embargo, algunos como Sony no se quieren subir a este barco, expresando algunos motivos con muy poco peso. (más…)


Ha llegado el turno de la reflexión sobre una conferencia, la de Microsoft, que me ha dejado con un sabor agridulce, una sensación de indiferencia que me sorprende quizás por las ganas que tenía de que los de Redmond cambiasen el rumbo. (más…)

En una feria en la que el presentar una nueva consola se consideraba hasta hace poco el clímax del sector, las reglas han cambiado. La reciente PS4 Pro ha cambiado la baraja y, al introducir la generación intermedia en las sobremesa, ha eliminado el Factor WOW que parecía intrínseco a este tipo de anuncios. (más…)
