Tras tantas generaciones de consolas PlayStation, incluyendo varias portátiles, yo ya había tirado la toalla. No creía que PlayStation fuera a tener una mascota de verdad, más allá de personajes carismáticos pero sin el bagaje suficiente como para representar a la mítica marca. (más…)
LAD: Pirate Yakuza in Hawaii nos mete de lleno en el combate naval
Esta semana, el estudio Ryu Ga Gotoku ha publicado nuevos detalles sobre los distintos tipos y estilos de combate que van a ayudar al querido Goro Majima mientras intenta recurperar sus recuerdos, forma su tripulación pirata y conquista los mares del pacífico. (más…)
Reseña: Red Dead Redemption, un regreso emocionantísimo
Qué bueno que es el Red Dead Redemption original y qué bueno que es esta suerte de remaster que Rockstar ha lanzado en PC. Los gráficos han sido retocados lo suficiente como para que el juego siga siendo una preciosidad incluso para los ojos acostumbrados a maravillas AAA de hoy en día. (más…)
TRESHOLD, el proyecto indie del Diseñador de Dishonored 2
Todos conocemos Dishonored 2, ese exquisito juego de sigilo desarrollado por Arkane Studios. Pero pocos conocen a su diseñador, Julien Eveillé, quien ha estado, durante varios años, compartiendo actualizaciones de lo que será su primer juego en solitario, THRESHOLD. (más…)
Tequila Works, en bancarrota, busca inversores
El día de hoy y a través de Games Industry se ha dado a conocer que el estudio español, Tequila Works, conocido por obras como Rime o The Sexy Brutale o el reciente Song of Nunu se ha declarado en bancarrota debido a la falta de apoyo de su socio Tencent. (más…)
Reseña: Neva, un cuento maravilloso
Nomada Studio regresa tras Gris (Nomada Studio, 2018) con Neva (Nomada Studio, 2024), un juego que recupera un estilo visual innegociable y muy reconocible, responsabilidad de su Director Artístico, Conrad Roset, pero con una propuesta más potente y redonda que la de su predecesor. (más…)
CoD Black Ops 6, Microsoft sabe dónde invertir sus millones
Qué bueno que es Call of Duty Black Ops 6. Yo, que al contrario que Ray, que es todo un groupie, no sigo con fervor cada nueva entrega de la saga, he alucinado con lo que me he encontrado en el juego de Treyarch y Raven Software. (más…)
Reseña: Until Dawn, terror adolescente remakeado
Gracias a PlayStation España he podido jugar al remake de Until Dawn, un título que no jugué en su momento (salió en el 2015) y que ahora, con esta nueva versión que ha aterrizado en este 2024, desarrollada por la gente de Ballistic Moon, me lo he podido pasar. (más…)
Reseña: Dragon Ball Sparking! Zero, un sueño para los fans de Goku
No me he acercado demasiado a los juegos de Dragon Ball, la míticaa serie del inmortal Akira Toriyama que nos ha marcado a tantos. Soy un verdadero negado de los fighting games, por lo que no sentía que fuera a ser capaz de poder valorar los juegos en su justa medida. (más…)
No alcanzan las palabras para describir la belleza de Neva
Ya lo he dicho otras veces y con Neva lo confirmo. Existen juegos que no se pueden describir con palabras, es necesario vivir la experiencia y dejarse llevar por lo que vemos en pantalla. Este titulo es una obra de arte en movimiento y donde los calificativos se quedan cortos. (más…)
Steam Next Fest: The Stone of Madness, el inicio de la locura
The Game Kitchen también hizo acto de presencia en el Steam Game Fest con una demo a modo de prólogo para The Stone of Madness, juego que estará llegando a las tiendas a inicios de 2025 con una propuesta muy interesante. (más…)
Reseña: Zelda Echoes of Wisdom, la princesa no consigue reinar
Un nuevo Zelda siempre es un acontecimiento en el mundo de los videojuegos, aunque no sea un título que nazca con la vítola de ser un Gran Zelda o aunque lo haga en la que es la consola con un mayor número de títulos de la mítica franquicia. (más…)
The Stone of Madness ya tiene fecha de lanzamiento
Tripwire Presents, la editora de Tripwire Interactive y publisher de otros juegos como Chivalry, ha anunciado hoy la fecha de lanzamiento del próximo juego de The Game Kitchen: The Stone Of Madness. (más…)
Wilmot Works It Out, minimalismo y comfort
Wilmot Works It Out es la secuela del exitoso juego de puzzles Wilmot's Warehouse, y llegará a PC y Mac el 23 de octubre de 2024. (más…)