[Salvando a la Porrista] Ya hay director para la peli de Bioshock

Gore Verbinski, el director de la trilogía de Piratas del Caribe, será el realizador que finalmente llevará Bioshock a la gran pantalla. Una película que sin duda tiene un gran potencial de acabar siendo algo potable. Por lo menos no tendrán necesidad de inventarse un guión, porque el juego en si mismo ya cuenta con una historia totalmente peliculera, a excepción del anecdótico final, claro. En este enlace (¡Gracias, Kurrito!) hay una entrevista al director, en el cuál explica su punto de vista sobre cómo va a realizar la adaptación, incluyendo comentarios tan interesantes como que no va a edulcorar uno de los momentos más duros del juego, como es la cosecha de Little Sisters, en beneficio de una clasificación de edad más permisiva. (más…)

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Darkness [Guiño de ojo] Secuela

null¡Ay, como tiene uno la cabeza! Tanto informar y contar historias sobre GTA IV y se me ha pasado absolutamente por alto que en la Comic Con de New York City Boy You'll never have a bored day, al Matt Hawkins, Presidente de Top Cow Comics se le abrió mucho la boca y dijo, atentos:

No podemos decir Darkness y secuela del videojuego en la misma frase. Así que, Darkness [hubo una pausa y guiñó un ojo]. Secuela
Lo que quiere decir que Jackie Estacado prepara su regreso en una fecha no confirmada, pero que mínimo será un añito a partir de ahora. Lo más interesante de todo es que la primera entrega, a pesar de ciertos fallos en la IA y de cierta sensación de repetición en muchos escenarios, era un buen juego. Y eso que no se centraba en la trama súper heroica del personaje. Es decir, descubrimos cómo Jackie conseguía sus poderes, su sed de venganza... pero se enfrentaba contra humanos (bueno, básicamente y si habéis jugado sabéis a que me refiero). Buscando en el archivo de Akihabara Blues, publicamos una entrevista al guionista del cómic, Paul Jenkins, donde afirmaba ya por Julio de 2007, que la parte sobrenatural (más aún que un tío con dos tentáculos que le salen de la espalda) se dejaría para una posible secuela: Angelus, la Hermandad de la Oscuridad... ¡Comienza el hype! (más…)

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La censura sobrevuela los autobuses de Chicago

Estaban tardando. Si precisáis mi opinión, demasiado. Porque, ¿qué sería del lanzamiento de un Grand Theft Auto sin una pizca de polémica? ¿Que sería de esas tertulias cerveceras sin cagarse en alguna escandalizada asociación que pone el grito en el cielo por cualquier estupidez que consideran inmoral? ¿Que sería de un juego de R* sin su chispa políticamente incorrecta? Sencillo: sería un juego del montón. Y por eso nos gustan; y por eso los mimamos aunque nos hagan el mismo caso que nos haría Scarlett si le susurráramos cosas obscenas al oído. (más…)

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Mañana se dan los Oscar… de los videojuegos

Aunque con vuestra ayuda ya proclamamos a Call of Duty 4 mejor juego del año, hay otros premios más prestigiosos y que se entregarán mañana a la par que el Independent Games Festival, en una ceremonia presentada por Jason Rubin Carter: los que se dan los desarrolladores a sí mismos. A mi estos premios me molan más que ningún otro, porque son los creadores quienes eligen a los creadores y por tanto no van tan contaminados como la mayoría de galardones donde, por poner un ejemplo, los votos de los que mandan o colaboran valen 30 ó 50 veces más que los del resto. El año pasado triunfaron Gears of War, Okami, Wii Sports, Guitar Hero II, Twilight Princess... En la edición 2008 los favoritos son Bioshock y Portal, con cinco nominaciones cada uno. El listado completo, en leer entero...

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Hacemos de Pitonisa Lola: el por qué pensamos que GTA IV saldrá en febrero

Todo es cuestión de timing. A la hora de planificar, echando un polvete, comenzando una campaña de marketing... en la vida las cosas importantes se controlan con un reloj y actuando en el momento preciso. De ahí que haciendo un poquito de historia y conociendo de antemano el proceso de marketing de los anteriores Grand Theft Auto (y con los detalles que tenemos ya) se puede prever con bastante certidumbre la fecha de lanzamiento de GTA IV... y según mis cálculos va a ser más pronto de lo que pensábamos...

null A mi me de pequeño me daban dos... de clembuterol
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Tiembla, Fight Night , tiembla…

No existe nada peor en el mundo de los videojuegos que el dominio absoluto de un género por una compañía. Si no hay competencia, disputa, lucha, es imposible que se creen títulos más reales, más intuitivos, mejores... El caso es 2K Games ha anunciado una nueva franquicia pugilística que le pondrá las cosas muy complicadas al todopoderoso Fight Night, que no nos cabe duda que es un juegazo pero que no podíamos comparar con otro título actual. Don King presents: Prizefighter, será su nombre y como no es difícil imaginar, vendrá con la presencia del peculiar manager. Sin embargo, el título únicamente está anunciado para Xbox 360, Wii y DS, aunque estamos convencidos de que tarde o temprano saldrá para PS3.

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