Mañana se dan los Oscar… de los videojuegos

Aunque con vuestra ayuda ya proclamamos a Call of Duty 4 mejor juego del año, hay otros premios más prestigiosos y que se entregarán mañana a la par que el Independent Games Festival, en una ceremonia presentada por Jason Rubin Carter: los que se dan los desarrolladores a sí mismos. A mi estos premios me molan más que ningún otro, porque son los creadores quienes eligen a los creadores y por tanto no van tan contaminados como la mayoría de galardones donde, por poner un ejemplo, los votos de los que mandan o colaboran valen 30 ó 50 veces más que los del resto. El año pasado triunfaron Gears of War, Okami, Wii Sports, Guitar Hero II, Twilight Princess... En la edición 2008 los favoritos son Bioshock y Portal, con cinco nominaciones cada uno. El listado completo, en leer entero...

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El artista del Lego

Está en todas partes, no se habla de otra cosa que de la inmortalización del final de Halo 3 (sin espoilers) con piezas de Lego. Pero si contempláis la galería del creador, un chino más conocido como Nannan Z. en Flickr, podréis observar a un artista del Lego en todo su esplendor. Y pelín friki también, por qué no vamos a decirlo.

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Asistimos a la presentación de Lost Odyssey y Ninja Gaiden 2

Hoy es un día grande para la Xbox 360. Hemos tenido la posibilidad de asistir a la presentación y una pequeña demostración de 2 juegazos para la consola de Microsoft. Sin duda alguna, dos auténticos vendeconsolas, dentro y fuera del territorio nipón. Lost Odyssey ya ha sido lanzado en Japón y EE.UU, y está cosechando un éxito imparable, algo de esperar puesto que ha sido creado por el mismísimo padre de Final Fantasy Hironobu Sakaguchi. Ninja Gaiden 2 es un juego muy esperado por los xboxers, puesto que es el primero de la saga desarrollado para la next gen de la compañía americana. Sin lugar a dudas uno de los juegos más esperados desde la aparición de la primera entrega allá por el año 2004. (más…)

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Adiós al MMORPG de Marvel

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Algo olía a chamusquina cuando casi dos años después de que se anunciara que Microsoft iba a desarrollar un juego de rol persistente y multijugador basado en el Universo Marvel, aún no teníamos ni una triste imagen. Así es, el MMORPG en el que esperábamos recorrer Gotham San Francisco controlando al Capitán América, el juego con el que mojábamos las sábanas pensando que Lobezno le haría un niño a la Tía May Mujer Maravilla Mary Jane ha pasado a formar parte de la laaarga lista de títulos que han pasado a mejor vida. Así lo ha confirmado Shane Kim en una entrevista concedida a la MTV, quien señala entre las causas que sólo hay un MMORPG que haya sido un éxito comercial y que el resto de juegos de suscripción han sido un fracaso económico, y que por tanto no merecía la pena seguir adelante. Recordad que un título que se esperaba con ansias como True Fantasy Live Online le pasó exactamente lo mismo... (más…)

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[DICE 2008] Crackdown nos sigue poniendo cachondos

Así lo ha dicho Shane Kim, Vicepresidente Corporativo de Microsoft en la feria que se celebra estos días en la ciudad del pecado, Las Vegas. Bueno, tal vez no lo ha dicho con esas palabras, pero el fondo es el mismo:
Tenemos la propiedad intelectual de Crackdown.Tenemos una gran amistad con Real Time Worlds, pero ellos persiguen un camino diferente [...] No quiero hablar sobre ello, pero el caso es que... seguimos amando Crackdown. Lo consideramos un gran éxito, de alta calidad, y creo que a los consumidores les gustaría ver más [...] Cualquier IP que nos pertenezca está siempre sobre la mesa, y la buena noticia es que Crakcdown nos pertenece...
Dentro, más noticias e historias que cuenta Shane sobre los próximos títulos para Xbox 360. Merece la pena seguir leyendo, os lo advierto... (más…)

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