El tamaño importa
De izquierda a derecha: Nintendo DSi XL, Nintendo DSi y Nintendo DS Via | Joystiq
Combate legend – wait for it – dario entre Mario y Pac-Man
Pac-Man y Super Mario, dos de los personajes clásicos más importantes, batidos en duelo mortal. El italiano juega en casa, … Sigue leyendo
Tardes de 8 bits [Arte]
Volverá Mario, volverá Sonic, pero el sabor de esas tardes en las que cada título era un mundo inexplorado, una … Sigue leyendo
Nintendo nos devuelve a Londres
Nintendo España nos ha dado la alegría del día al invitarnos hace tan sólo unos minutos al evento que La … Sigue leyendo
¿Porqué los grandes estudios sacan juegos malos? [Opinión]
Yo no lo entiendo. De verdad. Me esfuerzo por conseguirlo pero soy incapaz. Puedo comprender perfectamente porqué una pequeña desarrolladora con recursos limitadísimos saca un título malo, por poco presupuesto, prisas, robo de recursos, etc. Pero que cualquiera de las producciones de una gran compañía (no pongo nombres para no herir sensibilidades) acabe resultando en una medianía, en un título de esos que probamos y acabamos olvidando en una esquina de la estantería, de verdad, es que no alcanzo a comprenderlo.
¿Y si Mario y Luigi fueran dos gigolós italianos? [Galería]
Mira que Mario y Luigi han usado trajes a lo largo de todos sus juegos: Tanooki, hombre de fuego, hombre … Sigue leyendo
El día que mis manos dijeron basta [Opinión]
Ayer estuve jugando por espacio de un par de horas a Mario & Luigi de Nintendo DS. Yo ni siquiera había pedido el juego a Nintendo, pero me llegaron recomendaciones de muy alto nivel, recomendaciones que lo elevaban a la categoría de "El mejor juego de Nintendo DS del año pasado". Yo, enamorado de GTA Chinatown Wars, tenía que comprobar, claro, si esos halagos estaban justificados. Y en ello estoy. Pero eso será otra historia. O, mejor dicho, será mi próximo (micro)análisis.
Bocetos originales del primer Zelda [Galería]
Este material es la materia prima de los sueños. Ésta fue la cuna de la que quizá sea la franquicia … Sigue leyendo
Arte en movimiento: Super Mario Bros. 3 en Stop Motion [Vídeo]
En estos tiempos en los que las desarrolladoras exploran nuevas fórmulas con las que hacer llegar sus visiones a los … Sigue leyendo