¡¡Nos comen los chinos!! Simulación GP Shangai con F1 2012

El GP de Malaysia ha pasado para Alonso con más pena que gloria, Hamilton haciendo de las suyas para visitar a sus ex, y entre Vettel y Webber la cosa pinta chunga como le tenga que pedir ayuda el alemán en algún momento del Mundial F1 a su compañero de equipo. La próxima carrera en Shanghai se celebrará en 2 semanas, así que me he vuelto a poner al volante para simular este GP de nuevo en el mono rojo de Fernando Alonso. (más…)

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Disney se carga LucasArts

Tras la compra por parte de Disney de LucasFilms, todos alucinamos con el anuncio de la nueva película de Star Wars, pero los pájaros de mal agüero anunciaban una remodelación de su división de videojuegos LucasArts. Indiana Jones, Monkey Island, Star Wars, X-Wings, Star Wars 1313... Disney adquiría un abanico de IPs (intellectual property) muy jugoso y multimillonario junto al estudio que hoy, sorpresa absoluta, la compañía anuncia que cierra. (más…)

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La enésima exclusiva de Sony se exhibe al respetable

Puppeteer, ese juego que destila estética LittleBigPlanet por los cuatro costados, es la última exclusiva de Sony. Quizá PlayStation haya perdido grandes exclusivas en los últimos años, del calibre de Final Fantasy, PES o GTA, pero no se le puede dejar de reconocer a Sony sus esfuerzos en sacar de su Masía grandes juegos que se conviertan en los buques insignia de sus máquinas. (más…)

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Epic muestra lo que se puede esperar visualmente de la Next-Gen

En estos tiempos de hype, humo y eventos que parecen tapaderas para blanquear dinero más que para abrir el apetito por nuevas consolas, de lo poco que te puedes fiar es de los que se ganan la vida creando las herramientas para que las compañías creen juegos. Y teniendo en cuenta el calado de la pasada versión del motor gráfico, Epic y su Unreal Engine tienen tanta credibilidad como los que más. (más…)

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The Cave juega sobre seguro

La verdad es que no fui una de esas personas que siguió los pasos de The Cave desde que se anunció su desarrollo. Era un juego cuya estética, ambientación y planteamiento despertaban mi curiosidad, pero sin llegar más allá. Finalmente, hace unos días, gracias a las crueles rebajas de Steam, me decidí a adquirir el título y a descender hasta las profundidades para encontrar lo que me habían preparado Ron Gilbert y compañía. (más…)

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The Walking Dead, el juego que se comió a si mismo

La noche de los muertos vivientes del gran George A. Romero encendió la chispa. Eran finales de los 60, y desde entonces, con mayor o menor presencia, los zombis pasaron a formar parte de la cultura popular, de nuestro día a día. Muertos que se levantan de sus tumbas de forma inexplicable y con un frenesí incontrolable se lían a devorar a los vivos, los cuales pasan a formar parte de ese cada vez mayor truculento ejército caníbal. (más…)

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Double Fine enseña sus cartas

Si fuiste uno de los miles de mecenas que apoyaron el proyecto de Double Fine, esto te interesa: ya hay trailer de Broken Age, la aventura que hasta hace poco no tenía título y que se está financiando gracias a la iniciativa en Kickstarter. Por lo poco que se puede ver en el vídeo, parece ser que esto de hacer un videojuego es de todo menos barato. Al loro los visuales que se gasta la aventura de más de 3 millones de dólares... (más…)

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