Han pasado poco más de siete días desde que mostrábamos el último vídeo de Deus Ex: Human Revolution, y ya tenemos otro, este titulado "Información clasificada".

Han pasado poco más de siete días desde que mostrábamos el último vídeo de Deus Ex: Human Revolution, y ya tenemos otro, este titulado "Información clasificada".


2K Games ha revelado la existencia de Borderlands 2, la secuela de ese incomprendido Fallout a la shooter en cellshading que fue la primera parte. Se mostrará durante la Gamescom de Colonia y Norritt ya ha conseguido cita para verlo.


Reventar los pantalones de tanto hype. Es algo que pasa a cualquiera tras ver el tráiler del modo Horda 2.0 presentado en la Comic-Con, donde también se pudo ver la Chopper of War. Septiembre está cada vez más cerca, Gears of War 3 ya casi se puede tocar, de forma legítima, y los vídeos que bombardean tu mente con músculos, tiros a cascoporro, bichos malotes, música de metralleta y sangre a chorros se suceden.
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Después de todos los rumores que colocan la beta cerrada de Diablo 3 para este mes, este fin de semana se ha roto el silencio que rodea al juego y se han desvelado dos polémicas características que incluirá este. La primera y que ha suscitado el desagrado de una gran parte de la comunidad es la necesidad de estar conectado permanentemente a Battle.net para poder jugar al juego. Según Blizzard, Diablo 3 necesita estar siempre en línea por tener un chat de voz cruzado, una lista de amigos permanente, personajes que se guardan en los servidores de battle.net y la siguiente polémica que trataremos a continuación, una casa de subastas con dinero real.


Gracias a la Xbox 360 debug que Microsoft nos ha cedido y a la confianza de Koch Media enviándonos una versión beta, ya he podido jugar unas horas a Dead Island. Mucho he comentado sobre la ambiciosa visión que había detrás del exitoso trailer con el que Deep Silver desveló el juego. Sabía que el título de Techland no iba a tener nada que ver con esa visión. (más…)

No, las de Terminator no. Las de Deus Ex: Human Revolution, que ya ha entrado en la fase final de producción y lo vamos a tener aquí muy prontito.


¿Os gusta el aliasing? A mi tampoco. Hablando de todo un poco se ha dado a conocer la fecha para el DLC de Brink, Agentes para el progreso. En Xbox Live y Steam llegará el día 3 de agosto del presente año mientras que en PlayStation Network estará disponible un día después. La curiosidad viene con la gratuidad del mismo pues durante las dos primeras semanas estará disponible para descargar por la patilla, mientras que pasado este tiempo se presupone pasará a ser de pago. Respecto a puntos y precio no hay nada escrito.


Este es uno de esos post fijos del año. Como si el "día de acción de gracias" se tratara, cada doce meses estamos obligados hacer algunos post como si fueran los del E3. Empieza a parecerse aquella sesión fotográfica en la playa de Ana Obregón y una vez mas os mostramos la caratula que lucirá FIFA 12 este año. Y no solo la española, después del salto tenéis todas las caratulas que va a lucir el juego alrededor del mundo.
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Un videojuego no es más que un producto, y un producto no puede seguir existiendo sin consumidores que acudan a él. Por eso mismo tendremos Call Of Duty y derivados para un buen rato. No pasaría nada si fuese un producto que en cada una de sus entregas mejorará y pusiera varios elementos que lo diferenciaran significativamente del resto de entregas. ¿Pero de verdad queremos novedades?


Gran e inesperada bajada de precios de Nintendo 3DS, que pasa de costar aproximadamente un 30% menos. Aun no se … Sigue leyendo


R* acaba de desvelar los detalles del pack cuya salida os anunciamos hace poco. En primer lugar, está concebido como agradecimiento a los jugadores y por esto mismo será totalmente gratis. Por otro lado se confirma —por desgracia— que su contenido estará destinado únicamente al modo multijugador.
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Debo de ser el único al que Batman: Arkham Asylum no le convence del todo. No me malintrepetéis. Me encantó el concepto, pero el manicomio de Arkham se me queda pequeño para desplegar toda la fuerza y posibilidades del caballero oscuro. Siempre me dio la impresión de que el personaje requería de un espacio mucho más amplio con el que interactuar y desplegar tanto sus dotes de combate como detectivescas.
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