Que este nuevo Ridge Racer Unbounded no iba a dejar practicamente ni rastro de las características de la saga lo sabíamos desde el primer tráiler que vimos y más aun después de ver su video oficial en la Gamescom.

Que este nuevo Ridge Racer Unbounded no iba a dejar practicamente ni rastro de las características de la saga lo sabíamos desde el primer tráiler que vimos y más aun después de ver su video oficial en la Gamescom.


Es que los hay hechos con mimo, con cariño, con arte. Con un afán a la labor sin reproches. Cuando estas virtudes se unen no puede uno mas que quitarse el sombrero, levantarse y ponerse aplaudir. Esta es Elizabeth de Bioshock Infinite en carne hueso. Si no te lo crees, pulsa en la foto...




Konami prepara dos demos diferentes, una para los más impacientes que saldrá este miércoles con contenido preview y otra con la versión definitiva, para mediados septiembre. En la primera tendremos disponibles amistosos de 10 minutos y elementos del nuevo modo de entrenamiento dinámico. Podremos participar con la totalidad de seis equipos: Manchester United, AC Milan, FC Porto, S.S.C Napoli, Santos FC, y el C.A. Panarol. Además servirá para ir adaptándonos a los nuevos sistemas de control de PES 2012. En la segunda, que contará con la jugabilidad y elementos de control finales, podremos disputar partidos de 10 minutos con: Tottenham Hotspur, FC Bayern Munich, Inter de Milán, Rangers FC, Club America y el Internacional.


Cuando tuvimos la oportunidad de probar la demo pública de Sonic Generations, la sensación general fue bastante buena, aunque muchos desconfiaban de la calidad del título final debido a que, la fase de prueba, presentaba confusiones entre las zonas de fondo y las que podían usarse.
En esta Gamescom 2011 hemos podido ver mas allá de una simple fase y os podemos decir que el juego está a la altura de lo que fuera Sonic 1 o 2.


Al fin se deja ver algo de este juego que tantos desean, porque a pesar de que el primer tráiler estuviese hecho con el motor del juego nosotros lo que queremos es algo como esto, gameplay puro y duro con el que veremos lo que nos va a esperar.
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A pesar de que no pude jugar a The Elder Scrolls V: Skyrim - no sé si alguien pudo hacerlo a excepción del propio encargado de conducir las demos ingame -, los 20 minutos - aproximados - de gameplay que pude presenciar junto a Speaker tras hacer 1 hora - de reloj - de cola en la zona pública (es lo que tiene ser pseudoprensa) me sirvieron para hacerme una idea bastante clara de lo que nos encontraremos en las tiendas el 11/11/2011.


1 hora a Rage en Xbox 360. Se dice rápido y pasa aún más rápido. El FPS con toques de RPG de id Software es una superproducción muy cuidada, con gráficos de enorme nivel, muchísima acción y un componente de conducción que, sorprendentemente, no desentona del todo, al menos en el modo historia. El modo de carreras, que no he podido probar, igual es otro cantar. O no.


Mike Capps, uno de los mandamases de Epic, la cuna de Gears of War, encontró un hueco en su agenda para charlar sobre la venidera iteración de la exitosa franquicia de Xbox 360: Gears of War 3.
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Bethesda apuesta fuerte con su nuevo título Rage, y la verdad es que puede que no le salga mal la jugada si la versión final, es la que he podido probar en esta Gamescom 2011. Una versión que me ha soprendido por sus posibilidades.


Uncharted 2 fue GOTY. Su fusión de película de aventuras con una apuesta jugable intachable, a pesar de estar completamente scriptada, y un diseño visual inolvidable lo encaramaron a lo más alto de los ránkings de la pseudocrítica. Su continuación, Uncharted 3: Drake's Deception, tiene una pinta muy parecida, pero todo él da la sensación de estar aún más trabajado, si cabe. Y el juego, desde luego, parece mucho más grande.

