Viendo las imágenes y valorando el acabado de los personajes y lo perfectamente integrados que están en los escenarios e, … Sigue leyendo

Viendo las imágenes y valorando el acabado de los personajes y lo perfectamente integrados que están en los escenarios e, … Sigue leyendo

Brink, uno de los shooters más ambiciosos de los que están por salir – con permiso de APB y Rage … Sigue leyendo

Desde el X10 via Destructoid, galería de imágenes de una secuela de otro de los grandes títulos exclusivos de Xbox 360: Crackdown 2, un título que nace gracias a unos padres adoptivos, Ruffian Games, porque los responsables del episodio inaugural, Realtime Worlds, siguen liados con APB (All Points Bulletin). No sé porqué pero las imágenes me recuerdan enormemente a la franquicia Halo en general y al Jefe Maestro en particular. Tras el salto, un extracto de la hoja de producto de Crackdown 2 con una extensa descripción, muy de márketing, eso sí. Por cierto, está previsto para Junio [gallery link="file" columns="5"] (más…)

Sendoh nos chiva, via X10 via GamerSyde, nos pasa un montón de imágenes de la secuela de uno de los … Sigue leyendo

Da igual que juegues al Sims, al Pokémon o a Heavy Rain (bueno, en Heavy Rain es fundamental): La experiencia … Sigue leyendo

Un debate recurrente que tenemos en el seno de la redacción de AB es el de la conveniencia o no … Sigue leyendo

Sega está de un sobrado últimamente que da gusto. Tras lanzar el apoteósico Bayonetta y anunciar que Alien Vs Predator, el juego con la demo más descargada y menos jugada de la historia, sólo será lanzado en Ediciones Especiales, ahora proclama lo mismo para Yakuza: que la edición Normal no será precisamente normal. Tras el salto, el desglose del contenido de Yakuza 3, que se pondrá a la venta el próximo 12 de marzo.




Nintendo España nos ha dado la alegría del día al invitarnos hace tan sólo unos minutos al evento que La … Sigue leyendo

Vandal Hearts: Flames of Judgement es un RPG táctico, y como tal, basa su sistema de juego en un mapa divido en casillas en el que jugamos por turnos. Ésto, a mi parecer, lo hace más dinámico y divertido que un RPG típico, ya que la posición se añade como un factor bastante influyente: bonificación a los arqueros por disparar desde una posición más alta que la de su objetivo, bonificaciones por atacar por la espalda o el costado, posibilidad de evitar ataques teniendo en cuenta el alcance de los enemigos, etc.


Heavy Rain, partiendo la pana desde 2010 Y luego hay quien acusa a Heavy Rain de no ser ni siquiera … Sigue leyendo

Si eres un enfermo de Bioshock y estás contando los días que quedan para que se ponga a la venta … Sigue leyendo

